GWB-腾讯创意游戏合作计划:给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

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无论在产品形态还是在商业变现都取得非常好的效果。……半数团队成员都具有海外学习工作经历,接触过非常多中文学习用户,非常好的用户资源和学校渠道。……他们对于教育游戏认可度很高,而在中文学习领域几乎没有什么游戏化产品,我们作为行业首款寓教于乐游戏型学习平台

如何轻松实现市场营销本地化并获得忠诚的用户

indienova.com/indie-game-news/how-to-easily-localize-marketing-content-and-gain-loyal-users/

(大人小孩都说,快乐品尝哈瑞宝!)……我们已经提到了背景信息重要性,也了解了产品和市场特殊性对高质量市场营销本地化多重要。……这意味着客户最好准备一个本地化工具包,其中包括品牌(产品或服务)信息,以及他们认为自己品牌在用户心中应该是什么

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

通过掌握母语经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期使用、练习即可。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长包含无数环节流程,在这个流程中,你工作可能只参与了其中一个环节……那么为什么要去做游戏呢?

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

通过掌握母语经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期使用、练习即可。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长包含无数环节流程,在这个流程中,你工作可能只参与了其中一个环节……那么为什么要去做游戏呢?

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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行己:具体原理是什么呢?……这个项目里我们一个特别传奇的人物,吕善老师,她负责将翻译好的文字转化成 6502 程序文本,对卡带进行汉化……行己:我记得《命令与征服》包装盒子上还有一个印有“三软件”logo 版本,这个是有什么故事吗?

大型超市模拟器(Hypermarket Simulator)

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经营一个全方位超级市场,涵盖电子产品、运动服饰、家居装饰等多个部门。 超大规模零售体验。……规划后勤仓库、建设个性化储存区域,像专业人士一样管理供应链。……你会专注高端电子产品,还是成为日用品首选门店?你定价策略、货架陈列和补货效率,将决定你成败

小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

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发起:cancan 寻求个人开发者合作,项目或者已经完成的产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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看到The deed后,知道了这类游戏已经有人做过了,我了紧迫感,担心没有前辈游戏做的好。……所幸是,我最初设定,跟The deed还是不同地方,我信心把游戏做好。……前几天看到一个概念,做产品实际上就是做服务,你要时刻想着你的产品可以给你客户提供怎样服务

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打造独立游戏孵化新模式,助力游戏多元发展

indienova.com/u/gadqq/blogread/27899

下一站是什么,这里我先卖个关子,先回顾一下我们项目导师团成立两年。……倾注这些独特资源目的,是为了让有理想,能力团队更进一步,成功走过从1到100征程。……我们还将在玩法、美术风格、叙事等维度设置单项奖奖励单一长板的产品

诺娃独立游戏通讯 2025-#36

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来自:Dumpling作者引语:大家,我是《白猫骑士物语》独立开发者【汤普零】,和大多数人一样,我也是一个每天挤地铁……管理为.……,跟游戏相关是一段游戏工具产品以及一段游戏平台手游发行运营

版本:Early Access


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