indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
于是又重新开了一个 hello world 工程,用最简单的方式测试,这次却可以运行了。……在什么时间,什么样的地点,看似微不足道,但如果对开发周期估计不足,这些因素反倒会成为最棘手的阻碍。……也许你不往心里去,因为你自己最清楚自己在追求什么,但谁也耐不住这样日复一日的干扰
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
嗨,就是上班没事儿做划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行做游戏最大的困难……已完成功能:场景搭建,出牌对战(简单扣血),卡牌特效(金卡登场),动画切换,用XML导入数组的方式在背包创建卡牌……,未完成功能:技能实现,商店兑换,随机抽卡,人物面板功能,哎还有最头大的怪物AI等……总之,一个人俩月能做成这样
indienova.com/steam/game/1670200
你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……一人制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来……第一次做游戏,希望有厉害的剧本,和厉害的画师加入我
indienova.com/u/kimtang/blogread/29228
在第一个定为城镇的区域上,进行了一些概念设计。……【9月 预估】 9月将进行更具体更大规模的第一区域概念设计,应该会先在一屏大小的尺寸上做一些基础的效果尝试……在确定主角造型后,应该会有最简单的人物动画。还会为程序小哥制作一些可用的素材
indienova.com/game/witch-story
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……当地的领主受够了这样的街区…… 关于游戏 在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。……在游戏中,您的目标是收集拼图以恢复图片
indienova.com/steam/game/294370
作为被国王最为的看重的人,你将踏上解救国王之路,让其免受邪恶公爵的迫害,在探寻历史的同时成为王国最伟大的英雄……游戏特色极富随机性的回合制策略与角色扮演在奇幻世界中的美妙碰撞游戏世界在每次开始时都会重建,玩家不得不使用全新的战术策略来应对这些改变多种环境因素和变量……运用弓手,巫师,哨兵等职业的特殊技能收集资源,为角色升级,并搜寻强大的装备和秘药来帮助你完成任务开放式结局
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多……,比如持有95个叠加上限为10的道具A,在背包数据中就会有10个A对象,其中9个的堆叠数为10,还有1……,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那买材料回来通过打造尝试解锁,最终打造出想要的装备
indienova.com/steam/game/3128200
本商品包含《鬼武者2》的5首管弦乐版背景音乐和有助于游玩的道具包。……[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘药:1个超鬼药:2个 / 猛药:1个替身木符:1个 /……红色灵魂:10000※在游戏开始时遇到“高女”后便可获得
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……分配方式可以从活动的层面来考虑投放,比如活动的开启频次、活动形式、开启方式、受众、效率等维度考虑。……这样就达到落后玩家在封印期追赶目标等级。简单说:落后玩家追赶到头部等级所需要的时间
版本:Early Access
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