摇摆地牢(Swing Dungeon)

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简单操控,轻松有趣,老少咸宜 ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄让我们一起摇摆吧!!……《摇摆地牢》是我个人制作的一款独立游戏,游戏理念是尽可能用最简单的操控,让玩家体会到快乐。……我很想制作出玩法优秀,画面精美,体量又足够,不输国外3A的好游戏

植兽物语(Monster Harvest)

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植兽宝地有三个独特的季节,它们会影响你游玩的方式 – 以奇特的天气和季节变更影响可种植的作物 – 注意奇特变异……制作和放置数十种物品,通过制作装饰物品,将自己的农场提升到下一等级!……三个独特季节:旱季、雨季和无光季 – 奇特天气外加季节变换影响玩家可种植的作物

音频派对游戏组(Audio Party Pack)

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三个迷你游戏中享受「音频」游戏的乐趣吧!……三个迷你游戏记忆音频,极限进攻!……游戏虽然简单但战况能意外激烈的对战型游戏噢!选择符合题目的音频吧!

说过了,玩游戏就是要赢

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游戏是所谓现代文化创意产业和经济产业重要组成部分,简单来讲,大家玩游戏大多就是为了“开心”二字,单是作为娱乐……、美术与程序三个部分都有了相对应的教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下),以后的课程能够有着更加明确的针对性……套路一点说,游戏是所谓现代文化创意产业和经济产业重要组成部分,简单来讲,大家玩游戏大多就是为了“开心”

蕨岛的女巫(The Witch of Fern Island)

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克服岛上的挑战、展示你对魔法的掌握,成为知名的女巫!……这是一个郁郁葱葱的温带小岛,是三个伟大的魔法文化——Boran、Apatut 和 Kuqkwa——的家园……但记住这点:成为 Fern Island 的女巫可不仅仅是通过考试这么简单

捕鱼:巴伦支海(Fishing: Barents Sea)

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不管是线捕还是网捕,每种捕鱼方式都简单易学,但要掌握却不是易事。是时候显显你的身手了!……但是你需要遵守年度捕捞限额,计划好每一个步骤和每一次捕鱼

知识体系(18):我对游戏设计理解的变化

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举个具体的例子,《阴阳师》的制作人本身就喜欢二次元,也就能较早发现“二次元浪潮”在年轻人中逐渐兴起,也就做了这个游戏……我把设计到落地过程分成三个部分。……寻找目标体验这一步,不是简单确定一种体验就完了,需要深刻理解哪些情绪点吸引人,如何通过自己的设计还原出来

一点红:第十九天

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但是因为自己游戏玩法的特殊性,还是自己设计了一套简单的算法。……7.目前是采取一个简单粗暴的方案。在所有地表格子里随机生成障碍。……完毕后用寻路算法测试,是否存在一条路,如果不存在,跳回到步骤1重新开始

鸡皮疙瘩:寂静深夜(Goosebumps Dead of Night)

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作为畅销的“鸡皮疙瘩”系列续作,《鸡皮疙瘩:寂静深夜》这款全新的第一人称恐怖生存冒险游戏现已登陆 PC……体验三个完整章节,在真实的 3D 世界中蹑足潜踪,与令人毛骨悚然的 AI 怪物斗智斗勇。……体验三个完整章节,在真实的 3D 世界中蹑足潜踪,与令人毛骨悚然的 AI 怪物斗智斗勇

小组帖子:主题论

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发起:游戏制作人LTaoist 有一张贴:译文 | 谁来决定一个游戏的主题https://indienova.com……/indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:①

版本:Early Access


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