黑客领域(Realm Hacker)

indienova.com/steam/game/1244050

您所操作的角色-骇客,除了一般的移动、跳跃、攀爬与射击外,还拥有几项特殊能力,包含建造、破坏、窜改与潜入……您所操作的角色-骇客,除了一般的移动、跳跃、攀爬与射击外,还拥有几项特殊能力,包含建造、破坏、窜改与潜入

intelHEART:操作模式的全新体验------魔性十足的LUFTRAUSERS(天空奇兵)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1207

我们以前我的横版清派射击游戏的操作模式一般是这样的: 因此玩家的躲避障碍操作只是单类型操作,只需要转动摇杆即可……对于这种操作的适应,对我这种一般的技术水平,还是要花不少时间的

幸运的路奇:《恋爱与推理》再次从0开始的开发日志(1)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/3522

这里提一下立绘,每一个角色会有非常多张立绘,对于立绘的一般是这么分类:若干的动作(例如,立正,双手抱胸……若干的表情(生气,高兴,难过,惊讶等等)若干的服装(私服,校服,晚礼服等)若干方向(侧面,背面等)那么,一般来讲

Dimmdrive :: Gaming Ramdrive @ 10,000+ MB/s

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速度可以比一般传统的硬碟快上一百倍,甚至于好几千倍。……支援一般非游戏应用程式 – Dimmdrive能配合任何应用程式,包括视频编辑,数据库,虚拟机,以及更多的

启示录(Apocalipsis)

indienova.com/steam/game/505330

游戏画风深受15世纪雕刻艺术所启发,讲述了一个充满心碎与救赎、如世界末日一般的故事。……游戏画风深受15世纪雕刻艺术所启发,讲述了一个充满心碎与救赎、如世界末日一般的故事

奇亿音乐:游戏有哪些分类?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28874

动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。……这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富,操作简单

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28322

在游戏中音效一般可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。 什么是拟音?……拟音一般会先列出材料,录音内容,做好录音笔记排期,录出来的样本再经过后期编辑,剪辑处理,接着再把各种声音元素排列混合制作出想要的效果

宝石塔防2(Gem Tower Defense 2)

indienova.com/steam/game/1953220

宝石塔防与一般的塔防游戏不同,宝石塔防的地图是极其开放和自由的,玩家需要不断规划和建造迷宫,来延缓一波波冲击堡垒的怪物们的进军速度……一、介绍:宝石塔防与一般的塔防游戏不同,宝石塔防的地图是极其开放和自由的,玩家需要不断规划和建造迷宫

奇亿音乐:音效和拟音有什么区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/31819

在游戏中音效一般可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。 什么是拟音?……拟音一般会先列出材料,录音内容,做好录音笔记排期,录出来的样本再经过后期编辑,剪辑处理,接着再把各种声音元素排列混合制作出想要的效果

曦(曦Lost girl)

indienova.com/steam/game/2052290

黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间 逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫……黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫

版本:Early Access


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