HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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鄙人第二作《荒镇2·封闭心》准备开坑一点记录和提问。……懒癌患者《荒镇》系列第二作,大世界观和前作一样,是发生在另外一个地点故事。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

游戏历史上的今天:《忍者神龟 3:曼哈顿计划》,《零》

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该系列以 20 世纪 80 年代的日本为背景,每部作品都聚焦于一个被敌对超自然事件困扰地点。……该系列借鉴了日本恐怖片主要元素,并因频繁使用女性主角而闻名。该系列由柴田誠和菊池啓介构思。……已有多个日本媒体改编,包括漫画和 2014 年真人电影。《零~zero~》就获得了媒体积极评价

东方故事:升起的太阳(Tales of the Orient: The Rising Sun)

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回到江户时代,帮助 Satsu 和 Miyamoto 拯救古代的日本。……其实,这是一款休闲三消游戏:三种模式:swap, pop, chain提供了挑战模式建设古代的日本村落令人激动冒险故事还可以转动游戏板来完成游戏

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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Influent是一个语言学习游戏,主要用于单词和发音学习。……最初是日本筑波大学娱乐计算实验室开发,由日本文部省奖学金项目支持

Nova-2N7SZc:融合各个世界观技术的神秘机体!凤凰敢达登场《敢达决战》!

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设定如此神秘一台机体,其战力自然也不容小觑,其必杀技:交叉穿梭不仅可以对敌方造成高额伤害,还可以对对方持续施加负面效果……而浮游攻击,交叉光束作为攻击技能还可以为己方提供减少能量消耗以及增加防御的效果。……怎么样各位指挥官是不是已经心动了呢?

铁路帝国:日本(Railway Empire: Japan)

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1872 年的日本:明治政府成功恢复统治后,这片旭日升起土地正经历着工业发展和经济变革,进入了充满希望时代……日本长久以来野心——发展自己现代化全国铁路网——终于得以实现。……1870-1890)与“曲折道路”(1900-1920)- 地图扩展:新增三张可在自由游戏与沙盒模式中游玩的日本新地图

可怕可怕:人面犬(CowaCowa: Jinmenken)

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🐕‍🦺 什么是人面犬 人面犬是日本都市传说中所说“拥有类似人类面孔狗”。……基于都市传说恐怖剧情:以日本特有的都市传说为基础,展开让玩家沉浸其中故事。……🎨 氛围与视觉 以手绘 2.5D 插图描绘的日本住宅区营造出阴森氛围

751809017:萌新随便写写

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影子战术:将军之刃 从某个网站白嫖来,我抱着试试心态,语音开得日语,毕竟讲的是日本的江户时代。……关于日本的江卢时代,笔者学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观评价……该作气氛营造很棒,刺客与战争共进,有种以小见大,又有大到小秒处比如,最开始的士兵攻城

奇亿音乐:游戏音乐的作用以及起源

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能够带给玩家视觉与声音感官冲击,形成游戏音乐所具有的独特审美效果,从而使游戏魅力更好体现出来。……从音乐美学角度来看,音乐是人们进行感染抒发与表达一种艺术形式,其与人们情感因素有着密切联系。……游戏音乐起源于上世纪80年代的日本,当时是由日本任天堂公司开发了游戏机种FC游戏,当时游戏所以发出声音只能说是协和乐音电声组合

Mokoko(Mokoko)

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随之而来有24位独特boss和他们荒诞故事!……困难度会影响敌人、您盾牌和获得胜利所需征服区域百分比。通关成功后会怎么样?……可爱画面! 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果 晋级模式 为硬核玩家显示实时最高分记录 怀旧重制!

版本:Early Access


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