引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

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最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……RPG 制作大师系列最先发行于日本 ,随后被翻译并发行于台湾、美国、韩国、中国大陆

红色安魂曲:解放(Red Requiem:Liberation)

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俄罗斯日本争夺北方四岛的过程中失利,并最终引起美国和欧盟的介入并最终导致了俄罗斯的失败。……然后在中国和美国对峙之时,法国政府却不合时宜地派出了GIGN的精英-维克多.哈帕(Victor.H),……之后法国政府如愿以偿地得到了他们想要的技术,可是这时中国和美国的战争爆发了。维克多被迫留在了中国

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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第一作于 93 年发售,第二作则发售于 1995 年 2 月 24 日在日本率先上架,2017 年 IGN……需要说明的一点是,《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是……#2(战斗曲二号)》了吧,第三届 2ch 游戏音乐排名中这首曲子夺得了第一名,干翻一票经典神曲,可见其在日本玩家心中的地位之高

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔薇娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

Global Game Jam 2017 全球游戏创作节北京站报名即将开启

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如同它的名字,GGJ 举办期间全球各地会有承办方,全球开发者一起共襄盛举。……indienova 自 2013 年成立以来,一直致力于推动中国独立游戏发展壮大、以促进独立游戏生态圈的交流提高为己任……Global Game Jam 2017 将在中国数个城市共同举办,而每个城市的 GGJ 都将有自己独到的特色

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人获得了一个沉甸甸的奖项

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IndiePlay中国独立游戏大赛,最佳游戏大奖 《蜡烛人》2016 IndiePlay中国独立游戏大赛中获得了……参赛的中国原创游戏都各具特色、非常优秀,因此这个奖项显得格外沉甸甸的

游戏文化书籍推荐:真实的虚拟人生

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漫画中的某些设定,比如对中国中国玩家的刻板印象令人有点尴尬和啼笑皆非。……本作被改变成了日剧,但还是推荐读原作 《东京玩具箱》讲述了以靠外包动画艰难维存的游戏工作室 Studio G3 在日本游戏业界艰难奋斗的历程……尽管形式上只是热血故事,但本作隐去了现实背景的同时非常真实地刻画和描述了日本游戏产业的生态,并且以春秋笔法的形式勾勒了日本游戏业界近些年的一些历史

瑞卡(Reka)

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增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 由程序生成的令人叹为观止的自然景观中开辟自己的道路。……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物

杉果娘:晦涩难懂的浮世绘艺术,在电子游戏里又是什么样的?

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如今中国风、赛博朋克、日本动漫、中世纪奇幻等等类型大行其道,但同样也有这样一种“小众”风格发散着自己的热量……第五件遗留物》更是展现了多种不同的风格,甚至有些镜头摆脱了所谓的“动漫浮世绘风格”将中式水墨画也掺杂进其中,日式风格中加入中国的传统文化着实是一种冒险又巧妙的设计……看着这些日本传说中的角色展露人性的一面,我从初见就在幻想什么时候能有一款这种水平的中国游戏......

游戏历史上的今天:《轰隆钻头》(北美)

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这个作品发售于 GBA 末期,2005 年 9 月 22 日在日本发售,2006 年 2 月 6 日进入北美市场……从游戏的名字你就能看出来,本作肯定和钻头有关系嘛,实际上题目中的名字 Drill Dozer(轟振どりるれろ……),就是女主角驾驶的机械的名字,而这个像机器人一样的东西主要武器就是一个大型钻头

版本:Early Access


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