超体(HyperBody)

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它展示了一个不断以“内动作用”形式出现新“游戏-都”文化。……特色包括以 2D 插画、动画还有 3D 文本组成叙事路径,伴随着多样声景和氛围感物件和场景。……关卡四:斯坦索姆斯坦索姆基于我发小,张喵短篇小说,呈现出现实与虚拟元素结合

离校日(The School Leaving Day)

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您将在逃离这所学校同时,找回自己记忆,发掘事实真相;游戏中地图场景基于真实学校制作,您可以在具有中国本土特色初中学校内尽情探索……狭窄走廊统一班级布置各种不常用实验室玩法方面在玩法上,游戏将采用第三人称探索与第一人称射击战斗结合方式……boss战风格方面我本人是许多经典动作游戏系列死忠,因此在完成我心目中理想游戏时,我几乎把我喜爱一切呈现在了游戏中

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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如果要说它们在画面上有什么不好地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……每个关卡前几回合拿到牌都是单纯元素伤害牌,而我们要做就是根据角色元素特性,将手上的卡牌尽可能都打出去……游戏中怪物有着独特技能,不同技能需要不同策略来应对,从而更为顺利击倒对方;有些技能则可以被利用

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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但事情从另外一方面看我们又会得到一个相反结论:茶杯头成功,可能反而证明了,玩家需要正是某一方面特别优秀游戏……,这种卡通感觉让我本能很期待本作剧情。……热血也好,幽默也罢,至少不能是寡淡无味的

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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老实说划线谜题不是我菜,Bicolor 也是玩了一些,就觉得索然无味了。……遗产同时改良它缺点。……玩家见到锁着时候第一反应就是找钥匙,是因为在现实中锁和钥匙就是这样工作

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

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对于三国人设形象一直有一些自己想法想要创作,积累了几年终于把主要角色构思差不多了,这里就公布到最后了……天下健者袁本初,形象上想出威武一点领袖感觉,毕竟是比较有代表性老板。……总之攻击失败的话可以存着下次攻击,是个蕴藏着攻击性缓缓发动男人,可以防御黑色杀,所以关羽用红杀和孙坚用无色杀都可以进行克制

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(二)

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本周值得关注新游戏数量有所回升,有几款在游戏概念上进行了创新游戏值得尝试,另外总体质量也算近期还不错……™游戏体验,不玩不是摩托!……- 机器人统治者一个以荒诞机器人独裁社会为背景角色扮演战斗游戏。被禁止头饰唤醒了你意识

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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这个概念,食之无味,弃之可惜,大体如此。……等,其沉浸即是在环境搭建基础上,由观众参与以及与演员互动达成。……抛开传统媒介擅长叙事带来怀疑搁置,不如说,互动可靠性(或许并不是简单真实)才是沉浸核心

千水:杂谈B

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所以其实我想做,我要做,只是营造我想要“世界”。……,产生了成堆问题,但只要有他创新点,我也会归类为糟糕好游戏。……于是我试着把牛奶和淡奶油都放了进去,最后得到了“宝贵”经验、厨房一片狼藉以及食之无味弃之可惜不可名状东西

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

indienova.com/groups/post/11291

而举办《球球大作战》“塔坦杯”总决赛巨人展台,凭着观赏性十足游戏直播,吸引了无数粉丝驻足观看,就连青春靓丽……网易展台暴雪、网易这对CP展台同样人气爆棚,来自《魔兽世界》《风暴英雄》《炉石传说》《守望先锋》等游戏诸多死忠基本就全天待在展台前观看活动……助阵只能短时间内小幅度地提升展台人气,想要获得持续性热度,最终靠还是展台自身吸引力

版本:Early Access


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