沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(二)

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人往一个方向努力奋斗的越多,就能提高自己的境界。……境界的提升不仅让在自己所处的领域的可能性就越高,也会提高自身其他方面的素质。……不管贯彻什么道,从事什么职业,凝虚都是百年难遇的

Evade Game:终于完成了第一个游戏

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终于达到了可以玩的程度并已在 https://hangacs.itch.io/ribbon 发布 (但好像没什么点击量……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述

第七境(Seventh Lair)

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从此驱使 Dark†Knight 制作游戏的原动力从“想被社会所认可”转变成了对这位女性的爱慕之心。……出现频率大幅下降而气急败坏,频频在“极乐天堂”的论坛上发泄着他的怨气——“黑企还不出新作吗,你要摸到什么时候啊垃圾作者快出新作……终于一天,Dark†Knight 本人突然出现,并留下了一句话

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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第一类玩家虽然第一次玩你的游戏,但对这个游戏类型很了解,只是不知道这款游戏有什么特别之处。……我记得在《文明3》的手册中,一部分是为那些熟悉这个系列的人准备的,他们只是想知道这个版本的游戏有什么新内容……我肯定有人会觉得独立开发者不必担心这个群体,或者第二个,因为他们的游戏规模和覆盖面都很小,但是理解新玩家的体验对于作为一个游戏设计者的提高是很重要的

绝汪:NPC会说话了!我的独立游戏《选王之剑》实验接入新一代人工智能

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已拥有Steam等版本入库的玩家可以直接体验这项实验性功能了还有一些使用新技术设计的概念图在这里拿来给大家做彩蛋

伏尔加维京 2(Volgarr the Viking II)

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Volgarr the Viking II》(仁慈且勉为其难地)提供了诸如检查点、即时存档和不死模式等易用性功能

空手道 Karateka 制作特辑(The Making of Karateka)

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游玩获得好评的原版游戏 享受完美像素版的原版《Karateka》游戏,和一系列前所未见的早期原型,其中包含充满方便性功能

萌萌小姐 H:推箱子(Moe Waifu H Push-Box)

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在 Moe Waifu H Push-Box 中,你会遇到 5 位女性同伴,她们会测试你解决问题的能力并奖励你的聪明才智……在 Moe Waifu H Push-Box 中,你会遇到 5 位女性同伴,她们会测试你解决问题的能力并奖励你的聪明才智……除了 15 个独特的关卡之外,随着进度的推进,你还要解锁画廊图像和点唱机音乐,这让你充足的理由不断回来与你最喜欢的

扑克美女:幻想世界版(Poker Pretty Girls Battle: Fantasy World Edition)

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在几轮热闹的扑克比赛中,与一群以梦想为主题的女性一较高下,尝试一下自己的手气!……每个女性对手都有自己的外观和独特风格更加上诱人的日本配音,让你在激烈的扑克战斗中感受到她们的兴奋。…… 2 种游戏模式可供选择–在“漂亮模式”中,当你击败随机对手时,你将获得奖励;而在“自由游戏模式”中

版本:Early Access


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