小组帖子:我发现了一个新的开源视觉小说引擎suika2 支持中文字体

indienova.com/groups/post/100734

速度又快,适合研究引擎底层原理和易于新手使用,当然复杂程度没有renpy高,要高度自定义的话,可能需要自己开发这个引擎……日文版的demo已经汉化过了(这里感谢别人共享的开源翻译代码)https://www.bilibili.com

小组帖子:我发现了一个新的开源视觉小说引擎suika2 支持中文字体

indienova.com/groups/post/100735

速度又快,适合研究引擎底层原理和易于新手使用,当然复杂程度没有renpy高,要高度自定义的话,可能需要自己开发这个引擎……日文版的demo已经汉化过了(这里感谢别人共享的开源翻译代码)https://www.bilibili.com

帝国联盟(Empires & Allies)

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在游戏中,玩家需要管理自己的军队,带领军队去攻打其他玩家的地盘,或者与好友以及其他网友联盟,一起攻打别人

雅加:万恶根源(Yaga: Roots of Evil)

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伊万会选择配合人们的愤怒,听从樵夫的要求,还是自行决定莱西的命运呢?

太空堡垒卡拉狄加:僵局(Battlestar Galactica Deadlock)

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游戏会将玩家带往第一次 Cylon 战争的中心,从 Manticore 护卫舰到强力的木星太空堡垒,这些强大的兵种都将听从你的指挥

ekincen:独立开发动作游戏#0

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我坚信世界上总有人和我的想法差不多,有时候看到别人已经做出符合我想象的题材,或者发现一些游戏自己特别喜欢……自定义playable api控制动作事件及底层前摇/执行/后摇阶段处理,及自由管理动作资源3.……通过不断研究观察其他动作类游戏提升动画控制在打击感上的实现最终正视自己实现效果与其他游戏的差距,并在此认知上再决定是否进行正式的开发开发阶段我参考了

Slime Dad

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你可以自己自定义一个游戏关卡,但是没有分享功能,你只能把你的地图文件分享给别人玩(orz)。……不过在自定义模式中,你还可以创造属于你自己的游戏关卡并挑战你的极限操作能力。……【游戏玩法】左右控制果冻老爹;碰到孩子或者箱子时,按“举起”(E键)按键即可带起该物体;找到所有的孩子

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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水晶将自己的力量给了他们,并指示他们恢复世界的平衡。……《最终幻想 III》是系列第一个使用战斗命令的游戏,特殊命令需要和特定职业配合,如“偷窃”是盗贼职业的特殊命令……,“跳跃”是龙骑士职业的特殊命令

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

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发起:mioku 首先介绍一下命令菜单,简单来说就是为玩家展示当前可选的命令的面板.对于玩家来说他所要做的就是不断的选中某个单元格……,以执行作战策略,命令菜单则会显示当前单元格可以采取的命令.例如在单元格为空时,目前就只有招募单位的功能…….而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

每个控制器都只需要管好自己该管的事儿就行了。……现在它们几个看起来是这样~我承认:Game游戏控制器仍然有些通用,所有其他控制器都定义了自己的变量并独立运行自己的代码……“啊…………西…………吧” 循环,看到这里,屏幕前的你一定会我很蠢,哈哈)(译注2:最近在边学习边做自己的一个小项目

版本:Early Access


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