luolin:季度问题{第一个,小半】

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艰难一段时间是交给人们是经验,一个人必须尽力才可以自己明白经验是被自己所得。……一群人没有富有,但他们和他们队友还是很和谐;一群人没有被尊重,但他们还是想着别人的难处;一群人没有幸福……比不了别人,即使不闪耀也要给自己的梦应援,就是如此

现实政治 2(Realpolitiks II)

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在全新战斗系统中,你在战场上拥有完全的控制权,命令部队参加战斗吧。……用自己的方式称霸世界。……你国家能用全新海战系统控制重要海域。掌控海洋就能掌控世界!

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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为什么选择控制信息?……可是当你看太久新闻后,会不会感觉头晕晕,脑子里很乱,想全是别人开发游戏,然后打开策划一点想法也没有……控制信息摄入那么,控制信息摄入就很有必要了。具体方法因人而异,自己感觉合适就行

恐惧之间(恐惧之间 Fear surrounds)

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3,开会时进行投票,可献祭票数最多的人,恶灵全部献祭亦可获胜 (通过别人的行为和发言分析他是好是坏,……4,杀人后尽快逃离现场,减少嫌疑 5,就算被人发现也要想办法为自己开脱辩解 6,你也可以在开会时误导别人的判断……牧师目标 1,可查看别人的身份,每局只能使用一次,小心使用才能出奇制胜 2,其他人并不知道你身份,你的话未必有人会相信

UME Game:制作虚拟机上安装macOS需要的ISO安装文件

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三、按以下顺序输入命令,一共12条命令命令的含义就不写了,有兴趣了解朋友请度娘):第一条命令:hdiutil……/Volumes/OS\ X\ Base\ System/第十一条命令:hdiutil convert……Sierra.cdr.dmg -format UDTO -o /tmp/Sierra.iso第十二条命令

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197

然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确意见)。……然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确意见)。……然后就是抽出时间来夜以继日坚持,千万不要放弃。也希望大家可以早日做出一款自己心目中游戏!

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/groups/post/29725

或者以前爷爷奶奶讲过恶魔怪兽真就躲在黑暗中准备随时把我吃了?越想越害怕。……突然发现自己以前上课不想听课时,就想着我在地方也能突然发生一次丧尸危机,这样我就把游戏中玩到东西—……哈哈,我继续坐回黑暗中胡思乱想吧,这样别人也看不到我在想什么,嘿嘿。(转发自:原日志地址)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11354

或者以前爷爷奶奶讲过恶魔怪兽真就躲在黑暗中准备随时把我吃了?越想越害怕。……突然发现自己以前上课不想听课时,就想着我在地方也能突然发生一次丧尸危机,这样我就把游戏中玩到东西—……哈哈,我继续坐回黑暗中胡思乱想吧,这样别人也看不到我在想什么,嘿嘿

ekincen:独立开发动作游戏#0

indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36527

我坚信世界上总有人和我想法差不多,有时候看到别人已经做出符合我想象题材,或者发现一些游戏自己特别喜欢……自定义playable api控制动作事件及底层前摇/执行/后摇阶段处理,及自由管理动作资源3.……通过不断研究观察其他动作类游戏提升动画控制在打击感上实现最终正视自己实现效果与其他游戏差距,并在此认知上再决定是否进行正式开发开发阶段我参考了

七海:冒险(Seven Seas: Adventures)

indienova.com/game/seven-seas-adventures

直接并完全操控你舰船——驾驶它们,调整船帆,并命令炮手开火!……在战斗中可以动态切换所控制的舰船以确保胜利——你整个舰队都将参与战斗! 但并非每艘敌舰都需要击沉!……你可以登上敌方船只,双方船员将决一死战,争夺最终控制权!

版本:Early Access


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