indienova.com/steam/game/1072190
潜伏者和保卫者一直在争夺意识形态的主宰地位;但新派系加入战场,一切都发生了变化。……,从宏观战略到微观战术,以及你是否意识到并非所有敌人都是可怕的对手。……在多人游戏或小规模冲突中,你可以完全控制军队的组成
indienova.com/game/crossfire-legion
潜伏者和保卫者一直在争夺意识形态的主宰地位;但新派系加入战场,一切都发生了变化。……,从宏观战略到微观战术,以及你是否意识到并非所有敌人都是可怕的对手。……在多人游戏或小规模冲突中,你可以完全控制军队的组成
indienova.com/steam/game/1424640
游戏中玩家将控制坚强勇敢的姐弟二人经过一系列的关卡与邪恶的日本大佐斗智斗勇,在一名善良的日本士兵的帮助下逃出生天的故事……游戏中玩家将控制坚强勇敢的姐弟二人经过一系列的关卡与邪恶的日本大佐斗智斗勇,在一名善良的日本士兵的帮助下逃出生天的故事……游戏以三个主角为切入点,讲述战争对三人生活的影响和改变
indienova.com/game/black-hole-assault
在这个游戏中,选择的武器是控制型拟态机器,或称 C.A.M.。C.A.M.……是一个大型机器人,可以与外星机器人进行一对一的战斗。……展览模式可以被配置为允许一个或甚至两个战士由计算机控制。此外,该游戏还有锦标赛和联赛模式
indienova.com/groups/post/103738
状态机逻辑处理复杂动画状态切换逐帧动画驱动开发经验能与传统动画师协作,还原帧动画节奏、位置、timing,并控制……(如阴影透明度、色调、滤镜)支持资源切换、演出控制、渐变、粒子控制等场景表现良好的代码架构能力熟悉组件化……/模块化开发,逻辑结构清晰,便于美术和策划调用有调试、性能优化意识,了解GC管理、对象池使用等 有兴趣且符合要求者
indienova.com/groups/post/103739
状态机逻辑处理复杂动画状态切换逐帧动画驱动开发经验能与传统动画师协作,还原帧动画节奏、位置、timing,并控制……(如阴影透明度、色调、滤镜)支持资源切换、演出控制、渐变、粒子控制等场景表现良好的代码架构能力熟悉组件化……/模块化开发,逻辑结构清晰,便于美术和策划调用有调试、性能优化意识,了解GC管理、对象池使用等 有兴趣且符合要求者
indienova.com/groups/post/103741
状态机逻辑处理复杂动画状态切换逐帧动画驱动开发经验能与传统动画师协作,还原帧动画节奏、位置、timing,并控制……(如阴影透明度、色调、滤镜)支持资源切换、演出控制、渐变、粒子控制等场景表现良好的代码架构能力熟悉组件化……/模块化开发,逻辑结构清晰,便于美术和策划调用有调试、性能优化意识,了解GC管理、对象池使用等 有兴趣且符合要求者
indienova.com/game/tales-of-legendia
能使用爪术技巧的少年赛尼尔·库利吉,与妹妹雪莉 2 人一起坐在小船上,现在正漂流在被雾气所笼罩的海上。……正当食物已经耗尽,体力也到了极限的时候,雾中突然出现一座岛的轮廓,且正以惊人的速度朝着 2 人的方向接近过来……之后,在海岸边恢复意识的 2 人发现自己来到并非普通的岛屿
indienova.com/groups/post/992
moonagent 所在分场:上海队伍编号:28队伍名称:FZF游戏名称:Warcraft of Waves队伍人数……两个玩家控制自己的机体互相战斗,通过发送充能波消灭对方,光波通过波动振幅器会产生能量变化,场地上有各种反射和传送门……手柄控制:左摇杆控制移动方向,右边的ABXY是四个方向的射击键盘控制:WASD控制移动方向,右边的JKLI
indienova.com/game/remember-me
由于这样一个建立在记忆和隐私的经济体系,而少部分人因此获得了巨大的权力和力量。……2084 年的新巴黎之城充满了虚拟现实技术,数字化科技早已控制了人类的生活。……这将彻底改变他们的自我意识,以及对周围人们的看法,这也许会对 2084 年的世界造成各种不可修复的后果
版本:Early Access
总页数:50
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