Unity 平台游戏角色控制器教程:Ep.05.2 玩家加速与减速 | 相机跟随

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Unity UI Toolkit基础教程 Part 1 | 如何使用UI Toolkit

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Unity UI Toolkit - Custom Controls | 数据驱动基础教程 Part 2

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Unity UI Toolkit 数据绑定 Data Binding | 数据驱动基础教程 Part 3

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UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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材质合后来铭显给了我一个新概念——材质合,他说将多个材质球合拼到一个材质球,可以达到优化的效果。……但材质球是怎么样合的?我功力不够啊!难道是用鼠标拖着这个材质球往那个材质球上拽吗?……——这……这……这叫什么话~——“不过我可以帮你问一下技术”“那赶快啊!还愣着干嘛?”

amcones:2016/8/27进展顺利

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我们策划也开始探讨详细的系统,看到大家对切换角色的游戏有点厌倦,我想出了一个新的战斗系统,欲知详情且听下回分解~刚才也改了游戏名字……原来的名字源于游戏的一个系统,现在考虑起来似乎不够切题,因此改成了现在的名字

末日牌(Bombagun)

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没有战利品盒机制;- 原声大碟;- 云账户保存您的偏好;- 与服务器随机选择的另一个人类玩家战斗或与AI尽全力

可控(Controllable)

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可控(Controllable)是一款基于物理的建造探索类游戏,玩家可使用手中的道具搭成任何可以想象出的组合体以各种稀奇古怪的姿势闯关

转转拼图:一次学习 3 种语言(Spin & Match Puzzle Learn at Once 3 Languages)

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轉轉圖 一次學習3種語言。发行日期:2024-08-08。同时学习德语、法语和意大利语!

Test Drive: Off-Road

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越野大車之飆山越嶺。发行日期:1997-03-28

版本:Early Access


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