indienova.com/steam/game/1459840
BE:TWIN是在启示录版本的首尔,展开的俯视角射击游戏,当双胞胎找回失去的东西后,会有什么样的事情在等待她们呢……混杂着首尔的过去与现代风景的地点,这里是妖怪们带着人类的记忆,将它隐藏起来的<夹缝世界>,为了寻找因交通意外而辞世的姊姊灵魂和自己的记忆……密莱决定前往<夹缝世界>,而她身边有着将自己融入在猫娃娃体内的纳莱,打倒以‘自身恐惧’型态出现的妖怪,真的能找到姊姊吗
indienova.com/steam/game/859280
开发:吃了就睡工作室 。《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版。……人类成为世界的主宰,魔族们隐姓埋名屈居人下……你们真的甘心吗?世界正被邪恶的人类所主宰!……我们为什么制作这款游戏:《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版,原作是由夜神不说话于2015年
indienova.com/game/pathologic
游戏讲述的是一场可怕的瘟疫,袭击乐一个以皮革和屠宰为主要生存方式的边陲小镇。……非常的诡异,短短的十二天,玩家真的能够解决这个问题吗?
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣吗?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断专行!……炜哥:“就给他配2号镜框吧。。对了加根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后
indienova.com/u/rezero/blogread/11611
点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间做测试吗?……今年年初多少手游就因为迟了一点,就落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人………我们现在选择缓,到底会冒什么样的未知风险,是真的不知道
indienova.com/u/pg7go/blogread/23376
(基于POV技术的伪全息,手机拍不出效果,要人眼看)经常被学校老师约谈,都是希望参加各种比赛项目,要不是去做……不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情上,场景真的那么重要吗?我是应该继续做后面的内容?……另外做了一段有峭壁的山路,对面有一个小的瀑布,然后又开始想,这个场景够真实吗?
indienova.com/u/ten/blogread/19506
时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏。……虽然我不懂编程、美术、策划,但是我相信,《爱情自助器》是一个好游戏。……“姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?” “老爸,当然不介意,你去上班我就玩不到这么好玩的游戏了。”
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……叙事是玩的??你认真的?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)