生日快乐:恐怖圣诞节(Happy Birthday: The Horror of Christmas)

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游戏的玩法是什么? 冒险轻松愉快,线性叙事贯穿整个游戏,你将扮演圣诞老人!……顺便说一下,我想我们的鹿先生也有麻烦了!等你发现! 这是一个暖心的故事!

小组帖子:GlobalGameJam2020总结和分享

indienova.com/groups/post/60723

我的脑暴草图最后我们决定使用bale和peisen的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手物体……,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键是你,可能真的修好了。……具体玩法操作是,每一个物品都有一个随机的修复点和,多个损坏点,有耐久值,如果多次拍打没有拍好损坏了每一次拍打都会有颜色信息反馈给玩家

二蕉:GlobalGameJam2020总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/23540

我的脑暴草图最后我们决定使用bale和peisen的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手物体……,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键是你,可能真的修好了。……具体玩法操作是,每一个物品都有一个随机的修复点和,多个损坏点,有耐久值,如果多次拍打没有拍好损坏了每一次拍打都会有颜色信息反馈给玩家

Global Game Jam 2020 总结和分享

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bale 和 peisen 的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手物体……,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键是你,可能真的修好了。……玩法具体玩法操作是,每一个物品都有一个随机的修复点和多个损坏点,有耐久值,如果多次拍打没有拍好损坏了

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-2/

虽然完全不明白是什么原理,但至少借鉴一下 0.618 这个黄金分割点。……,敲门,等待,所得到的反应是门被打开,他被礼貌的请进,而且导演也居然愚蠢的将它拍了出来,那么,这一节很可能永远也上不了银幕……来听一下

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366

虽然完全不明白是什么原理,但至少借鉴一下0.618这个黄金分割点。……,敲门,等待,所得到的反应是门被打开,他被礼貌的请进,而且导演也居然愚蠢的将它拍了出来,那么,这一节很可能永远也上不了银幕……来听一下

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/8195

yy,我特想做一个跟爱情有关的小游戏,和大熊一即合,大概九点开始讨论核心玩法,十点大熊离开,但核心玩法依然没有确认……unity的版本问题大熊重写了),大熊一直在研物体崩塌效果,我当时就有点着急了,催着他赶紧整个场景出来整合一下资源搞个……总结一下这次CGJ:认识了大熊这个很皮的年轻程序猿,尝试了新的美术风格,做出了游戏,game jam真的是一场狂欢啊

小组帖子:[GGJ2017][上海_?组][XPN][浪来了]

indienova.com/groups/post/963

嘿嘿嘿~施工过程比较艰辛,一个美术大牛和一个新人策划码代码,队长全程围观喊666,顺便写了副对联。……干巴爹捏,可爱的组员们~ TeamXPN: 因为已经进入开发阶段了,来分享一下我们组员的所有点子。……于是队长大腿一,我们来做鸡,啊不对,来做鸟吧。于是浪来了诞生了

掩体(The Bunker)

indienova.com/steam/game/481110

他必须冒险进入早已被人遗忘的地区,让自己长期被压抑的记忆恢复一下,并解开这座掩体里黑暗的秘密 《The……John Blake (Star Wars)完全实的画面 - 没有CGI, 没有动作捕捉,在一个真正的退役核掩体里拍摄外景

小行星风暴(Beanball)

indienova.com/game/beanball

但真正的转捩点是什么?……耗尽能量,游戏结束了! 你能在小行星风暴中坚持多久?

版本:Early Access


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