indienova.com/u/isyume/blogread/28765
我是想既然准备了就早点把这件事做了省得之后实习的时候还要抽时间搞开题,所以就选的这次答辩。……不过后续大概是没办法两年毕业了,我实在无法想象一边上班一边做毕设= =这学期结束以后就没有专业课啦,总算是能松一口气了……结课以后休息了几天就开始实习了,我是在鹅的一个在研保密项目组
indienova.com/u/peng861202/blogread/25474
有一次,我在玩我的世界生存模式时发生的趣事。 我在和小伙伴们一起玩生存。……我看见一个人在建她的树屋,我灵机一动,跑过去,用优良的装备,,,整了几下。然后,她反过来打我。……过了一会儿,她给房主说我是个熊孩子,于是房主就把我关进了基岩房子。我就退出了
indienova.com/game/wiping
《Rug Rats》是 Nichibutsu 于 1982 年发行的一款动作游戏。……成为真空吸尘器 KOOMIL,消灭妨碍清洁的细菌。如果你点燃肥皂并击晕细菌,你就可以吸入它。……如果你能让所有的人都参与到垫子的旋转中,你就会得到高分
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
我小的时候就热爱上了游戏,从小我就立志要做出一款像魂斗罗,双截龙那样的游戏。……然后我慢慢接触到了游戏制作的核心,明白一款有质量的游戏必然是需要许多人在一起配合,共同付出幸劳和汗水。……但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题
indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005
故事发生在 2005 年的一个小县城,恰逢《当少年陷于网络》文章的发表,全国各大高校一石激起千层浪,纷纷严打上网游戏行为……可是后来,我觉得主角不应该仅仅是站在领奖台上,能在那个年代勇敢往前迈出一步,即使身败名裂,在那一瞬间他也是我的英雄……希望这个故事能带你回到那一年的岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻的电竞人致敬
indienova.com/u/asukalin/blogread/29351
——去掉文艺气质和知性、加入一些病态神经质就对了。……我一直以为主角在最后会做出绝交的决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么跟什么啊,要绝交就跟全部人绝交啊魂淡……,你就值得让人一读了
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……但是游戏类型千千万万设计更是各有各的想法,比如我一个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标就没什么意义。……主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我的作品显得与众不同一些
indienova.com/groups/post/41602
发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……,总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型
indienova.com/groups/post/1582
SB Oncle: @xiaoye#5 果然跟狗一样,说翻脸就翻脸!……我在我的浏览器里写js管你屁事啊?改你家代码了?……,进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
而这样子的生活之后,我记得少年时我有一种骨子里的对文艺人士的喜欢,就金钱很俗,搞创作的人吧,属灵的,不得了……就我很怀疑啊,就比如galgame的例子,很多部galgame都是女主人公会说些爱你啊,喜欢你啊,然后幸运色狼的剧情……我越来越讨厌具象化的表达,就我一直有个彻底的怀疑,写实画面的游戏是否有其存在的必要性,就我们真的需要真实的画面么
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