Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十分稀少,俺基本油管康的教程十分简洁好用的引擎

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

fresnel节点实现的 jeffchen: @狄学长shrekshao#5 还有一个就是冷暖对比很好用

RedPotato:加入一些准备工作

indienova.com/u/0313/blogread/27829

今天还加入了DOTween,在程序里直接做缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎里自带的缓动动画一样好用

忍者氏族(Clan N)

indienova.com/game/clan-n

游戏中将有 7 个风格样貌不同的关卡,惊险刺激的迷你机关小游戏供玩家体验,准备好用忍术打败各个特性技能迥异的敌人了吗

LeeTGame:【Lee哥】异军突起!Ureal和Godot资源包强势崛起,Unity资源比重下降? | Humble Bundle

indienova.com/u/leetgame/blogread/36260

今年为各位小伙伴介绍了50+的资源包,各个类型的资源占比是多少,哪个引擎的资源占比比较大,适合初学者的有哪些

莉卜拉的梦境(The Dream Libra had)

indienova.com/steam/game/1625720

游戏以非线性的方式进行,探索哪个地方、推进哪个居民的故事都是自由的

赤痕:夜之仪式 - 经典模式II:多米尼克的诅咒(Bloodstained: Ritual of the Night - Classic II: Dominique's Curse)

indienova.com/steam/game/2380803

你最终又会走向哪个结局呢?经典模式 II:“多米尼克的诅咒”将《赤痕:夜之仪式》带回复古游戏的年代!……你最终又会走向哪个结局呢?

xmadao:[人类大战僵尸]为Rogue关卡中增加一个中立BOSS

indienova.com/u/xmadao/blogread/36601

所以暂时先更新了一匹马作为载具道具系统中还更新了一个精灵球的道具,他可以用来捕捉BOSS,然后可以召唤出来为你战斗(捕捉怪物不论哪个哪个游戏总是非常吸引我

LAND MINE LAND

indienova.com/steam/game/3519470

瓷砖记录哪个玩家说了哪个号码.用你的能力来帮助你找到所有的地雷。 您也可以使用它们来享受自己的乐趣

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30077

数字化营销使公司和品牌人性化,并且能够发展自己独有的风格。……成功的社交媒体运作可以提升品牌的魅力,让用户得到情感共鸣,心甘情愿的掏钱。……不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气和品牌认同。联系一些游戏主播帮助提升品牌

版本:Early Access


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