indienova.com/groups/post/882
gamejolt.com/games/moon-maze/217671 Khaoz_Fang: 这个说实话相当不错
indienova.com/groups/post/101149
重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多
indienova.com/groups/post/101150
重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任,我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全在工作,行吧这次因为问的人确实也多了开始正儿八经的搞一个专门做了一套课程从流行音乐到游戏配乐再到影视和动漫全结合课时……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品……其实再打算做这套课程开始我就有考察了一圈其实现在网络上也有很多课但是大同小异基本上就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班和各种风格专门开一个班去讲....说实话是有点割韭菜了
indienova.com/game/on-rusty-trails
不断变换的场景,新的游戏机制让你惊喜连连。……主要特点: ◎ 使用按键切换你的外貌,外界对你的外貌产生怎样的反应。……◎ 你不仅具备飞檐走壁的身手,还要应付让你肾上腺飙升的各种谜题
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
有很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验,也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧……之前的场景新调整过的场景这大概就是这两个月我忙的,说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的,……并且也失业了(诶),但是我还在坚持制作游戏,决定写日志除了为了让更多朋友了解《三国仁义传》目前的开发状态
indienova.com/groups/post/100289
这让我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险的…… sdj大傻: 多晒太阳!……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧;不管怎样……现在支教,是在这边的第五个年头了2333方程是湛江人咩~ 方程: @无有时代#7 是啊,我是湛江本地的人
indienova.com/groups/post/1409
微博有不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目,让大家看到你们的努力和诚心……,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱……,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围(具体)
indienova.com/steam/game/2007790
如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……,渴望长大然而心智并不完全成熟,而我们在此期间作出的每一个选择,也暗附着蝴蝶效应,或许影响着我们之后的人生轨迹
indienova.com/u/astrorz/blogread/35583
这次提交审核,也让我认识到bug的无处不在,发现一个bug,不插手柄,Esc菜单出不来,插了手柄则没有任何问题……估计Steam的人碰到了这个bug,所以审核不通过实在是应该,因为不插手柄,键盘用Esc键,菜单都出不来……目前愿望单还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新
版本:Early Access
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