惊魂快车(Spooky Express)

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虽然接送对象净是些怪物,但也各自有想去的地方、想吃的对象……呃,我是想“见”的对象!……你必须谨慎规划路线、铺设轨道,列车一站都不能错过。……Draknek & Friends坚信,真实的人力与灵感是我们一切努力的根本

索尼克冲刺:大冒险(Sonic Rush Adventure)

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因此可以,索尼克系列是一款对应各个游戏能力阶层的优秀作品,她不仅可以喜欢清新卡通风格的小白级动作玩家轻松上手……随着索尼克系列自身不断的发展,游戏各方面都有了质的飞跃,游戏系统变的丰富多样,游戏中可使用的人物也逐渐增多……,很多个性角色的人气甚至一度超越主角索尼克

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

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本栏目为叶墨哲开设的游戏领域书评栏目,今天先和大家一起来读一本具有中国特色的游戏理论专著《人本游戏:游戏世界更美好……如果他无论怎样都会心理异常,那还是自闭在家比较好,至少不会危害社会。……,如何你的玩家沉迷在你游戏中不能自拔,而游戏产业又是一个怎样怎样的有“钱途”的产业,虽然打着人本游戏的旗号对游戏艺术大谈特谈

富豪密码(RICHCODE)

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游戏目的《富豪密码》是一款休闲财商社交游戏,在游戏中你会体验真实的人生,会碰到生活中所发生的很多事情,……而怎样处理,就决定了你拥有多少的财富。……通过玩游戏,你很快就能学会制作财务报表,了解自己的收支状况,从而可以自己快速摆脱月光族的窘境,提高自己财商

No Man's Sky Procedural Audio 声音设计

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(他是整个工作室里唯一一个系领带的人。)……,因为你无法预测游戏中的生物到底长什么样,以及它们是处在怎样的环境中。……Sandy White 给了我一份 MP3 小样,我其他两个不知情的人听了一下

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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游戏的与众不同之处在于敌人会在你开枪前移位,也就是要命中小区域可没那么容易——你得预估敌人的动向,或者先破坏他的腿他动弹不得才行……其实左图里的人体是这款游戏稀奇古怪的控制菜单!……它为电脑游戏示范了怎样实现角色扮演,怎样才能不落陈词和俗套

方程:9月17日

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我个人觉得这小说问题还不少,作为青春小说,故事情节套路化,人物刻板印象化,作为精神疾患小说,叙述基调和叙述视角也人不太舒服……而且也没有利用好第一人称的叙事优势:一位几乎从未关心过流行影视文化的少女,在第一人称小说的自述性表达中描述好基友怎样热爱……我也不禁对她俩投入了一些感情,错觉她们是实际存在的人

东方夜雀食堂:DLC 3 - 命莲寺 & 神灵庙(Touhou Mystia's Izakaya: DLC 3 Pack - Myouren Temple & Divine Spirit Mausoleum)

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先容我们卖个关子,本 DLC 新增一个很特殊的可跑地图,特别条件下开启,您更进一步的体会幻想乡美丽的风土人情……至于是哪里,以及会有怎样的体验,一切就到游戏里见分晓吧!……有一些体验的重复是不可避免了但是现在出 DLC,在扩充游戏性的意义已经远远比不上完善幻想乡世界观、以及更多丰富的人物有登场和露面的机会来的重要了

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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ABZu 与其这是一款游戏,倒不如这是一次海底观光。……当然,他们会说出怎样的故事,完全取决于我们所调制出来的酒品,因此给同一个人不同的酒,他们出的故事自然也就有所变化……为了更加了解这个世界的人们,就努力用酒取悦他们吧!

Angry Giant

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他从他的部落中被绑架,被卑鄙的人羞辱和折磨,最终获得自由,他准备好了准备复仇。……-通过巨人出你的短语来设定游戏的声音。-使用各种武器对付敌人。-找到特殊武器和隐藏关卡

版本:Early Access


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