Xbox 20 周年:如何用 4 代主机和服务创新改变玩家的游戏习惯?

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20 周年之际,今天就让我们聊聊微软 Xbox 业务如何在较晚入场的情况下一跃成为“御三家”之一,又用怎样的创新服务改变了无数玩家的游戏习惯……初代《光环》从 1997 年开始制作,当年的 FPS(第一称射击)游戏几乎是 PC 端的专有名词,所以传闻早期曾打算设计成即时战略游戏或者第三称射击游戏……OK,最后,就用菲尔·斯宾塞的一句话作为本文的结尾吧:“无论在哪里,是游戏的中心…游戏是为了真实的人们聚集在一起

WePlay 文化展 5 周年,11 月 13-14 上海世博展览馆“一生一世”一起玩!

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有人 WePlay 是一个年轻的派对,Mini Live、嘉宾互动、游戏竞技、桌游跑团……共同的爱好将我们聚集在了一起……对你而,WePlay 又是什么?……“时光沙漏画展“记录了《魔兽世界》15 周年,一幅幅原画让人重新回到艾泽拉斯大陆

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015.5

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但不管怎样,反正模型在自己看来算是“及格”了(但是对于自己的分拆的模型内部结构还是觉得不满意,尤其是当外部的部件被撞掉后……这不就是,我又“返工”了么。。。。。……所以,处女座(什么都想尽善尽美)就不要搞游戏了——还没等别人开枪,自己先把自己给毙了

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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在团队解散前夕,本就缺乏凝聚力的团队已经只剩下3个了,人数的减少任意门游戏的工作效率进一步下降。……事后,我又联系了几次创始,反被创始全面拉黑,拒绝沟通,我无法找到她[1]。……我鼓起勇气那好请你把你的地址给我我去法院寄传票的时候,你是怎么支支吾吾地「我凭什么要告诉你」的

林间小世界(Tiny Glade)

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本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地。……(没有网格限制)本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地……想拱门宽一点?柱子就会立起来。把墙往下压一压?拱门就会变成篱笆和普通的门

妖面(Yokai Mask)

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幼年记忆缺失的少女秋玥希望探寻曾经发生过什么在自己身上,带着唯一的线索“狐狸面具”只身一去往一间面具店调查……风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及两位伙伴的冒险而慢慢展开……幼年记忆缺失的少女秋玥希望探寻曾经发生过什么在自己身上,带着唯一的线索“狐狸面具”只身一去往一间面具店调查

艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)

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唯一不变的是第一称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。……推荐:游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受

【随笔】Before Your Eyes

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有三种死亡,肉体上的死亡、社会上的死亡、精神上的死亡。……在这个温馨团结的家庭里,结束了碌碌无为但有资格出平庸可贵的人生。……随着弹奏的范围越来越小,令人感到压迫、紧张、呼吸困难,我难以想象这部分用眼球捕捉游玩会是怎样的体验

Lo5t:【随笔】Before Your Eyes

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有三种死亡,肉体上的死亡、社会上的死亡、精神上的死亡。……在这个温馨团结的家庭里,结束了碌碌无为但有资格出平庸可贵的人生。……随着弹奏的范围越来越小,令人感到压迫、紧张、呼吸困难,我难以想象这部分用眼球捕捉游玩会是怎样的体验

② ⓪ ② ⓪|Supply Issue.25

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当然也有不少吐槽处处能看出经费不足的影子,我想那要求实在是有点高了些。……老戏骨们的出演还是很精彩,而且借助新的科技他们变得年轻。……影片中最后,弗兰克还是守口如瓶,年轻的探员们去找他的律师,探员们他的律师已经死了,弗兰克下意识的问道

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