小组帖子:LD46 《Machine and Nature》

indienova.com/groups/post/88734

还好本次的成果我满意,不管是美术还是玩法,都让我突破了一些。游戏算是塔防?……不知道难度怎样,反正按我以往的调性,没有往死里难。……还是比较符合主题的,至少跟上次比起来···有保护的东西,有想其活下来的理由

AI 画匠:画家模拟器(Ai Painter: Painting Simulator)

indienova.com/game/ai-painter-painting-simulator

《AI 画匠》的核心是与 AI 的互动。……简单的涂鸦就足以引导 AI,您专注于表达想法,而非被绘画技巧所束缚。……加入《AI 画匠:画家模拟器》,看看我们能一起创造出怎样的奇迹

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

作为1200度的高度近视眼,了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

作为1200度的高度近视眼,了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展

科幻外衣下的温情,爸爸、儿子和狗的归家之旅

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我时常在想,为什么这些与观者建立起来的正向的情感连接在电影中会被放大,让人感觉“有所收获”。……那么,这是一个怎样的世界?父子俩和狗如何生存下去呢?……尽管,从温情的立意到蜡笔风格的美术,Widower's Sky 都试图让人沉醉这种文艺视角当中,但游戏本身显得并不那么轻松

OXXO(OXXO)

indienova.com/steam/game/1105110

它们彼此喜欢在一起;) 该怎样做呢?- 自己摸索游戏,不要教程!- 玩积木。……我为你设计了OXXO,你体验探索不断变化的巧妙机关。放松,享受谜题,自我感觉良好!

荣耀战魂:英雄 - 守护者(For Honor: Medjay Hero)

indienova.com/game/for-honor-medjay-hero

Bolthorn 从沙漠之国偷走圣甲虫手环时,法老最后的后裔 Neferkha 就已经知晓他们将面临怎样的灾难……而他是唯一拥有打破诅咒的力量,希思莫尔从难以言说的悲剧中解脱的人

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

发起:贝儿 最近差不多有4-5个安利我去作地图赚钱,说是网易对魔兽争霸3的RPG地图作者的扶持上来了……但是不知道为什么我觉得我做的图应该没有太多人玩,变现可能是个比较棘手的问题,后期再专门攻克的难题,先把怎么搞清楚……的工作,专心研究下,就是不加班能接外包的情况下,忙活几个月也没这个赚钱来的快、来的多,但是房贷的压力我保持理智

学园男子!步(SCHOOLBOYS! AYUMI)

indienova.com/steam/game/889360

始于盛夏之日的小小故事这是一部经由同人社团2eme Gymnopédie(两)开发、后在双方努力下经同人社团……GILESFVK ËKITTES(一)移植至手机端、现在终于登上Steam的全年龄轻腐向文字冒险游戏……面对许久未见的同班同学,面对老师们和朋友们,他们究竟会收获怎样的经历,行走于怎样的道路上呢

星环之诗(Star Ring)

indienova.com/steam/game/2098070

为了追求梦想,远离家乡和父母,独自一踏入星之诗的少女,将会谱写怎样的未来呢?日程:当卷王还是摸鱼?……社交:三行必有我师,追求理想怎能少了贵人相助?……自己接下的通告,得到了粉丝怎样的评价?记得时不时关注一下哦!

版本:Early Access


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