水晶之冬(Crystal Winter)

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你会遇到两个不会一个人过圣诞节的可爱女孩! 故事 这个圣诞之夜对直树来说应该是特别的。……但是当去她的办公室时,看到美雪和另一个男人出轨了。立即生气地跑出了办公室。……她在小时候学吉他,但她拒绝了,并在 16 岁时突然想回来(以她父亲的标准来看已经太晚了)

源子:游戏配乐小记1 音乐和画面的关系

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试想一下这个场景:如果一个人在做一件枯燥的事或者工作,这份工作,已经无法从中感受到热情,在机械的工作着……我们能否从的动作中(第一幕),感受到他这时的感受?……这时我再增加一条情报,“已经接受了自己的末路,也为孩子找好了后路”(第四幕)现在会是怎样的心情?

黑皇(Black Emperor)

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最后,他用爱的力量唤醒了阿皇内心的仁慈,让他恢复了本性!从那时起,他们为了维护世界和平而并肩作战!……操作说明: 玩家 1:WASD 键控制移动,J 键攻击,K 键跳跃,l 键拦截,e 键储气,(u,i,……o)键技能; 玩家 2:方向键←→ ↑↓ 控制移动,数字键 1 攻击,3 键储气,(456)键技能

mnikn:Ludum Dare 50 compo 组参赛经验谈

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我做了个平台解谜游戏,玩家需要控制自己延迟的影子一起合作通关,后期还能控制延迟的时间,游戏性体现在玩家需要利用延迟来解决机关……下次再参加 gamejam 的话我应该不会选择再 solo 了,我前几次 gamejam solo 的原因都是想看看自己一个人极限的实力如何……如果想要再次 solo 的话也许玩一下 3d?

做游戏的人,和自己的游戏

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系列的庞大立意背后所压抑着的郁结和纠葛有了更深的了解,也想要稍微讨论一下在游戏快速进化的现在,游戏人到底是怎样的存在……《生化奇兵》这样一系列在当代游戏史中不得不提及的游戏,更多的人感受到了游戏这样一种艺术形式的表达可能性……用这段访谈里看上去最鸡汤的话来结尾吧,这可能是这个 50 岁的抑郁大叔依然爱着游戏的理由:Life's

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动

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3.角色移动起来知道了轴的数值进行修改就可以角色移动,那么只要让角色每一帧都修改一次位置,那角色就能按着某一方向持续移动了……4.使用操作来移动现在角色自己是自己往前移动的,但我是想通过我的操作来移动。……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分人的操作习惯,下一篇准备说下改键方法

树册:谈:学习游戏的语言

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极简和写实由此而分离成为两个不同的类型,也不可能将它们融洽为一个整体——把这个例子放进游戏其中的动作类,角色扮演类的话……怎样才能算是纯粹的,理论性的游戏的定义呢?……,我认为这些元素实质上是类似于“交互”的意味,它们的作用,首先是为了游戏有趣,其次它们符合游戏“交互

谈谈学习游戏的语言

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极简和写实由此而分离成为两个不同的类型,也不可能将它们融洽为一个整体——把这个例子放进游戏其中的动作类,角色扮演类的话……怎样才能算是纯粹的,理论性的游戏的定义呢?……,我认为这些元素实质上是类似于“交互”的意味,它们的作用,首先是为了游戏有趣,其次它们符合游戏“交互

orochi2k:开发日志#128 往昔19年历史的延续

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如果你不想自己来解谜的话,可以队友来解谜。然后,实际上背后的原理就是带启发的搜索树算法。……你无法一个人高兴。但是,你会遵守自己的承诺吗?你会忠于自己选择的盟友吗?……(这样写的话,老外应该也能看懂。)在这个游戏漫长的更新旅途中又一颗明星陨落了

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

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控制冯加兰家族,消灭父权制冯加兰男爵 打破家族可怕的诅咒。……控制冯加兰家族,消灭父权制冯加兰男爵打破家族可怕的诅咒。……但这并没有范登感到不安,因为正确地看到了吸血鬼的本质,它们是大自然中可怕的可憎之物!

版本:Early Access


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