巧克力工厂模拟器(Chocolate Factory Simulator)

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在蒸汽朋克工作室和机器助手牛轧糖帮助下,为你顾客制作美味巧克力。……你已经制作了一盒漂亮巧克力! 招募你自己的机器!……牛轧糖是你专属巧克力制作机器

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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记Tower Tank 的制作之路 自己做游戏想法是在2014年产生,纯粹因为喜欢。……我曾经尝试过不少自己觉得有趣想法,但等到原型制作出来后,玩一段时间,就否掉了,直到最后想到罗汉坦克这个点子……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大收获应该是积累到经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给

陷洪大冒险(Falling Out)

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收集物品来制作怪异武器和有用物品,这些物品将帮助你在这个意外之旅中探索世界。……帮助乔治和菲利西解决他们分歧,在单人游戏或合作游戏中让两通力合作。……无论你怎么玩,你都需要合作来征服散落在每个世界独特障碍和挑战。 游戏特色 自己挑战或找人合作

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……就像西西弗斯推石头一样,我在开发《Bloxpath》时,感觉自己也在不断重复着“完成越多,未完成就越多……,让忍俊不禁

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新配方和魔! 新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你魔饮发出光来!

叽咪叽咪:三个人用三年,致敬他们热爱的香草社

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荣一然:游戏性上,我们参考了许多三个都喜欢游戏,把那些自己喜欢或者是觉得有意思元素都揉到了《TheVagrant……但是三个人的能力毕竟有限,目前《The Vagrant》呈现在大家面前样子只能说是从制作角度出发最优解了……刘灿琳:最有趣应该要数每次打包测试时候,能真正玩到自己制作的游戏感觉是很有意思,不过我们每次测试时候都会觉得

风中之烛(Candle Flame in the Wind)

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在这普通一天烛即将迎来自己的命运,发现关于自己的黑暗秘密,而原本平静生活也变得像风中烛火一样摇摇欲坠……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒力量来抹去其他人记忆,重新再来一次怎么样……游戏目录下有一份 关于游戏 pdf 文档,是我制作这款游戏幕后故事和花絮,有兴趣玩家可以去看看.

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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更高fixedUpdate帧率,会不会产生变故?大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……散之道散之道,即是指开发者需要让自己成为多面手。所谓散修,即是指学习者不专精某个方向技能。……怎么保证自己能稳固特定知识,且保证社会不会进步?不经意之间鄙视链底层

游戏历史上的今天:《纸箱战机》

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之后人们便开始尝试用手机控制 Little Battler eXperience 在超级纸箱制作的场景中进行对战……至于 Little Battler eXperience 这种高端机器怎么成为玩具——因为 LBX……山野坂在得知自己的父亲被变革者抓走后,为了救父亲而加入了探路者阵营

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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跨屏解谜,一下子不知道关卡全貌,让没有头绪 GMTK(游戏制作工具箱)这位油管主在“开发之旅”系列里也做了一个平台跳跃解谜游戏……然后误以为自己思路错了;有时候你没懂解谜怎么解但是凭借平台跳跃上操作技俩可以顺利过关。……也开始制作正式版了

版本:Early Access


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