indienova.com/u/hakace/blogread/33229
定时生成+shader第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练的地方,灯光效果比较阴间我个人其实对玩法并不怎么感冒……然后随机旋转角度生成),当波浪碰到四边时,玩家需要在波浪离开前按下对应方向的按键(不能早或者晚),成功代表控制住了炎魔……,失败则代表炎魔突破了主角控制
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/26437
如今我更加好奇如何能够增加左侧的控制栏,例如添加一些配饰啦(西部牛仔怎么能没有红领巾!)……,或者是控制局部地方变色。结果本unity白痴最后也整不明白
indienova.com/u/mnikn/blogread/30649
我做了个平台解谜游戏,玩家需要控制自己延迟的影子一起合作通关,后期还能控制延迟的时间,游戏性体现在玩家需要利用延迟来解决机关……不过不管怎么样,gamejam 的意义就在于享受过程并学习到一些新的东西!
indienova.com/steam/game/3275270
多样的角色和玩法风格你对极限控制有信心吗?如果是的话,推荐快速而敏捷的近战攻击角色薄雾!……坚固而强大的坦克角色维斯珀怎么样?或者你想作为远程输出带领朋友们取得胜利吗?……通过丰富的互动系统,如治疗、增益、群体控制等,体验出色的协作体验
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
属性如下:很简单,只需要指定要控制的是哪条绳子即可。怎么创建呢?点击这个按钮即可。……这个物体的作用就是——控制住绳子的一端或几端,取消物理模拟,不管其他绳子节点怎么动,它都会定在自己那个位置不能动弹……可以想象,比如你要做一个悬挂物体的场景,那么你可以用这个物体来控制住绳子的一端,另外的一端随意怎么摆动都不会影响到这一端
indienova.com/groups/post/101331
方程: @Lo5t#3 标题的“老”其实是说我是准丁克,讨厌小孩讨厌女人也讨厌男人,总之就讨厌亲子三角……不合我口味的再怎么红也没有意义啊。……慢悠悠的,感觉属于逐步深入那种最近后小半部分偶尔会有一小话一个小主题,小诗那种的连载感觉作者对节奏的控制的思路有在变化
indienova.com/steam/game/1660750
在这个过程中,外星人在沙滩上抓到了一些穿着比基尼的女人,发现她们可以提取第四种物质——紫色能量
indienova.com/game/kawarazakike-no-ichizoku--game
当男孩到达那里时,他惊讶地发现豪宅里大部分都是年轻迷人的女人——亲戚、雇员、女仆等
indienova.com/steam/game/1194560
看看你的恋爱能力,能搞定面前这个女人吗?
版本:Early Access
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