小组帖子:如何写游戏剧本

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游戏设定和动画小说设定类似,都要有 世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景、 名词解释 等要素,这样你才能够你的游戏的初步需要的资源给捋出来……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们这个剧本的时空设定为……叙述中的要素1.视角:第一称视角、第三称视角、第二称视角2.时间:倒叙、顺序、平叙、插叙3.行文

这就是警察 2(This Is the Police 2)

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在一个充斥着暴力的寒冷边境小镇上运营警局,管理你的警察们,调查、审问、监禁,做出艰难的决定——并且别把自己进监狱……在这里没有一个是清白的。……你的下属不仅仅是一种资源,他们是活生生的人,各有自己的长处和弱点、恐惧和偏见——而你为了生存下来必须所有的这些都考虑周全

酒馆保卫战(Tavernacle!)

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怪物已在眼前聚集,准备攻陷这个世界,它改造成清醒之地。……它们太矮了,而且你怎么能把啤酒送到天上去?,你需要上前线!……石头、木材、铁和许多其他材料踢出去。不要拼酒,要协作!

可爱战斗(Cute Fight)

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概要本游戏是一款俯视角第三称射击游戏具体玩法:玩家操控机器左右移动并射击场上的靶子,消灭所有靶子即可过关……期间场地内会有各种敌人怪物来阻挠玩家,玩家需要躲避他们免受伤害,当然他们本身是无敌的,不过如果玩家持续向他们攻击则会发生一些奇妙的事情

太空出租车(Taxinaut)

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与当地互动,问路或了解 Kyprei-41 星系的许多深奥和险恶的方面。……体验各种物品和效果,如食物、设备、武器、损坏、修理、受伤、疾病、治疗、精神状态、许可证、会员资格等

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……gif时——方块在传送点之间无限循环,永无止境地往一个方向移动,就像西西弗斯推着那块永远滚不下的石头,让忍俊不禁……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先剧透了

搜查一刻(Soucha Yi Ke)

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此外又该怎么应对老朋友浪漫纯情混血男展开的温柔攻势、隔壁刑侦队的高级警官的默默关怀、以及神秘型男的猛烈追求……,实际单纯善良,心直口快,身材出奇的劲爆,且不吝啬展示 女主当作很重要的人看待,身世还需要深挖 排雷声明……xp,非纯爱,部分结局有阴暗血腥描写,推荐直接推进真相线,容易影响对某些男主的好感值

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint2

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GMFFramework,这个是上班时候做demo玩法的同时,自己一点点整起来的前端框架,公司里的人瞧上……前端框架有几个模块的单元测试还没搞完,放在下个sprint,打算下周Luan对Memorypack的支持研究研究……希望从过程中可以学习然后精进或者精通一些东西才更重要,也没人拿什么写了多少bug,多长时间做个功能来衡量一个到底好不好

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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幸好好了,不然我还不知道怎么改。……-------------------------------------------V0.331.存档单独做了个图标……疯王子: @俞器#6 马上 疯王子: @俞器#6 好了,可以下载了

书之旅人(Story Walker)

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材质有问题,优化是没有尽头的,早超生挺好(躺 游玩该游戏请注意以下事项: 走路模拟器玩家请慢走,小心……(不是感谢您能下载,感谢您能游玩 欢迎评论提出建议提出的建议都会看并且记下,以后会争取努力做出更好的摆烂的游戏作品

版本:Early Access


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