indienova.com/u/fanye/blogread/11316
另一方面是世界感,正因为这些细节,才产生了“我真的就在当时的美国西部!”……只要是有助于提升世界沉浸感的,即使对玩家不是起到正面作用的设定,都应该在开发游戏时考虑,而不单单只设计那些能让玩家觉得爽的设定
indienova.com/groups/post/102366
——小孩子才做选择,大人当然是全都要!游戏截图:游戏特色:1.写实的人格。……培养的人格、形成的价值观、掌握的学习方法以及朋友的特质等都能让你获取新的能力,改变你的养成路径
indienova.com/game/whatrogue-exile-land
除此以外,还需要考虑棋盘中的空间策略,面对敌人和随机生成的障碍物,有利的进攻路线会让战斗变得事半功倍,也能让战局随时逆转……什么时机哪个位置攻击才最合适?这都是你需要思考的问题!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20846
如何讲故事,才可以引起玩家共鸣?……第二年春天,这种被命名为“水疫”的瘟疫开始向全世界扩散;之后的十三年,水疫在夺走了世界上大部分人口后突然消失……项目负责人继续分享到,“我讲故事偏向于先建立一个世界观,之后通过围绕这个世界观去建立人设,考虑“这个人在这个情况下会怎么做
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
要好好学学怎么真正的控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪。……——改bug……稍微一调整,一不小心就出现一些低级的bug,但是却花了一个晚上才找到。……渠道发行的水真深……——indienova游戏的封面图为啥改不了了……2018.1.19上架了google
indienova.com/game/against-the-storm-keepers-of-the-stone
蛙族带着他们的石工技艺和对水的热爱加入了击退风暴的行列。……那里的定居点伴水而建,偏远之至,即便皇家特使也未造访。……水黾港口是一种全新的建筑设计,你只需要为水黾和它的骑手提供食物,就可以让它们完成探险任务——你提供的补给越多
indienova.com/steam/game/835040
・在水面上画线并连成四边形就可把水除掉.・清除掉的水的范围越大,得到的分数越多.……・清除掉75%的水就可过关.・水边是最安全的地方,但是要注意小螃蟹哦!
indienova.com/steam/game/2471940
释放你的创造力在一个开放式的世界中,充满水、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的2D平台角色等沙盒元素……释放你的创造力在一个开放式的世界中,充满水、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的2D平台角色等沙盒元素……生动的沙盒元素:与水、火、爆炸物、电力、动物、僵尸等进行互动
indienova.com/steam/game/1295650
鸟儿的歌唱,风和水的声音成为了他们的家。两只森林猫住在森林深处。……鸟儿的歌唱,风和水的声音成为了他们的家。您可以加入他们的浪漫友谊,所以加入他们
版本:Early Access
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