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项目介绍哲学家带领民众打砸抢烧的游戏本地化人员整理中项目状态进行中平台地址steam链接 CIAKEVIN: 我想问一下,咱这个翻译怎么翻译
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Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?
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yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
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关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开
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关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享
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你也买了Humble Bundle的资源包,却不知道怎么下载、去哪儿兑换?
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无论你怎么看,你都无法独自抵御邪恶的军队……但此时“ Glitch 之神”向你伸出了援手
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在《梦意杀机》中,你十分脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事
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游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
版本:Early Access
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