嗅嗅骨头(Sniffin for Bones)

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这款游戏不会强迫你拥有快速的反应速度、复杂的输入或成为解谜奇才,让你在游戏中放松身心。……这款游戏并不要求你有快速的反应、复杂的操作,也不要求你是解谜专家,你可以尽情放松

小组帖子:肉鸽游戏寻队友

indienova.com/groups/post/103940

擅长:• Unity,ue•美术全流程管线内容• 小团队协作• Demo的快速搭建验证个人优势• 完整项目落地经验……全流程策划方向(主数值,功能模块等),程序方向,美术方向(ui,动效)等均可,目前策划方向优先✔️ 具体脑洞或初步设计……合适的小伙伴.

伊泰恩:魔法幸存者(Etaine: Magic Survivor)

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· 快速升级:杀死怪物就可以直接获得经验值!不用担心像其他生存者游戏那样陷入无法升级的困境。……取而代之的是,你可能需要捡起怪物掉落的宝石 (法力石) 来补充你因为快速消灭怪物而消耗的法力。……魔法和神器需要集中升级,快速提高相同的魔法或神器等级可以使它们更强大。3.

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #1

indienova.com/u/pseudor/blogread/19362

比如之前不少玩家反馈的关于快速按两下方向键进行奔跑的设计,在新作中我们将会向更加符合现在大部分玩家的操作习惯的方向修改……当我们一个可以实际试玩的DEMO时,我们会向大家披露更多细节。……关于进度那么整个3月份我们都做了哪些东西?

小组帖子:寻找美术 共同制作 HiddenFolks 类寻物游戏

indienova.com/groups/post/33414

本身黑白画面过于简单、想用等角像素风绘制精美一点的场景,增加一些要素 做出更好的游戏游戏体量不大,相信你的加盟……能快速出成品 联系方式:QQ: 2582307157糖醋排骨: @Maikid#0 等角是指?

Rogue 不哭(Rogues Don't Cry)

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◎ 制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位

缤纷色彩:重新上色(Colorful Recolor)

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游戏 100 个关卡,引人胜的机制,印象深刻的生物,10 多种独特的元素,以及丰富的色彩

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

indienova.com/groups/post/29357

发起:无有时代 试玩版最好要包括哪些内容?又要避免哪些内容和地方?又该如何宣传、包装呢?……突然感觉放出试玩版也有好多学问啊~ 方程: 无现在是正在做游戏么?

灾难之血(Blood of Calamity)

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属性提升 您可以选择使用从战斗中获得的 TP 来提升哪些统计数据以及角色的哪些能力你会选择增强。……任务 在 Hoshu Washin 的许多城镇和村庄,很多人需要您的帮助

Ufouria:传说 2(Ufouria: The Saga 2)

indienova.com/game/ufouria-the-saga-2

如果您有玩过初代版本,别忘了找找有哪些相似之处,又有哪些不同之处喔! -每次游玩都有不同的路线?!

版本:Early Access


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