冲动(Impulsion)

indienova.com/steam/game/811270

《Impulsion》是一款旨在挑战你反射神经快节奏第一称平台跳跃类游戏!……使尽浑身解数,射出力场操作矢量来通过25个愈加困难关卡!……使尽浑身解数,射出力场操作矢量来通过25个愈加困难关卡!觉得游戏太简单?

全民免费(Free For All)

indienova.com/steam/game/2549080

这个世界上有两种方法可以打败怪物。有攻击杀死怪物的方法,也有放走怪物的方法。……在怪物词典功能中,您可以解锁怪物并查看怪物信息。解锁怪物的方法就是杀死一定数量怪物。……您可以在游戏内通知窗口中查看各种日志记录。快速槽窗口支持快速使用物品

案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

indienova.com/indie-game-development/level-design-analysis-oxenfurt-level-in-the-witcher-3-wild-hunt/

BSP 笔刷是一种虚幻 4 引擎内部提供基础几何体笔刷。帮助使用者快速搭建游戏场景基本模型。)……因此,我所采用第二种测量方法,就是对我所需测量距离进行计时,然后再将这些固定时间段所对应距离转换为具体米数……这两种方法使我能够灵活度量每个空间,并为之后制作打下坚实基础

GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28358

BSP笔刷是一种虚幻4引擎内部提供基础几何体笔刷。帮助使用者快速搭建游戏场景基本模型。)……因此,我所采用第二种测量方法,就是对我所需测量距离进行计时,然后再将这些固定时间段所对应距离转换为具体米数……这两种方法使我能够灵活度量每个空间,并为之后制作打下坚实基础

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

indienova.com/u/bladesero/blogread/21879

参加gamejam时头脑风暴是必不可少一环,在关卡设计中,美术方面需要快速的产出概念图确定气氛,那么可以使用一些非常规绘画手段……,快速确定环境背景和基调,,不过本文重点不在绘画上面,而是在render上,要说原因的话,emm。。……HDR图作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实补光

活肉(LiveMeat活肉)

indienova.com/steam/game/2825640

开发:做阴游林某 。这是一款第一称单人恐怖冒险游戏。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源让自己生存下去,直到找到离开的方法。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源让自己生存下去,直到找到离开的方法

全民免费(Free for All)

indienova.com/game/free-for-all

这个世界上有两种方法可以打败怪物。 有攻击杀死怪物的方法,也有放走怪物的方法。……在怪物词典功能中,您可以解锁怪物并查看怪物信息。 解锁怪物的方法就是杀死一定数量怪物。……您可以在游戏内通知窗口中查看各种日志记录。 快速槽窗口支持快速使用物品

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法的选取标准、步骤,优势与局限……,只是借此进行研究入门也未尝不可;如果有了其他科目的研究基础,仅以此了解游戏研究特点,选取其中部分章节可以快速切入

奇异色块(Odd Hue Out!)

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找出插图中与众不同颜色!通过艺术进行颜色感知有趣测试在众多丰富多彩插图中,有一个颜色与众不同。……在规定时间内找到它,在这个找不同游戏中轻松锻炼你大脑。 游戏方法很简单: - 仔细观察图像。……乍一看似乎很容易,但随着时间流逝,可能会变得令人意外地具有挑战性。它非常适合快速玩耍或打发时间

小组帖子:LD44 LIVE ON

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发起:总之先找到时光机再说 一场突如其来船难让你猝不及防,危难中你抓住一块破碎船板随浪漂流并陷入昏迷……,它似乎被神秘力量驱使将你带到这座荒无人烟小岛。……唯一能与命运交换只有你生命,你只有一个目标——活下去!

版本:Early Access


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