indienova.com/u/dengbohan/blogread/35509
关于这点,最初的一些核心基点,就是角色被击中的强制移动,能直观的体现武器的挥动方向,同时极具存在感的障碍反弹……但结合了魂的战斗特性之后,意识到战斗本身的强制性是来自于环境风险、追兵压力以及光点诱惑等等多方面的综合……所以我把游戏的关卡形式重新定位成了战斗小品,战斗本身强制作为通关条件,并且加一些武器或者地点的要求,以期达成近似于静默叙事的效果
indienova.com/u/alankay/blogread/35488
从此后者只能顺从这些强制性路线来使本身获得满足。……事实上,如果要有效传达故事层面的意识形态,电子游戏的话语过程在引导和遮蔽象征界的强制性路线时就必须干净……为了使玩家进入想象界预留的虚假主体位置,他的基本操作,例如水平移动、跳跃和射击,就必须始终认同并跟随象征界的强制性行为
indienova.com/game/lonelyland-vr
地形可能会影响玩家属性独一无二的体验 造成人类灭绝的主要原因是植物:炸弹树(会爆炸),大王花(降低精神),水毒芹(持续扣血),曼陀罗(催眠
indienova.com/steam/game/1002210
鼠标右键:用于打开任务管理器强制结束程序
indienova.com/steam/game/1287000
发布紧急法令——宣布国家处于紧急状态、关闭边境、强制接种疫苗、关闭学校和机场,尽一切努力阻止新型冠状病毒的传播
indienova.com/u/windowkilo/blogread/1559
不过游戏并没有强制我们去完成这些,所以我们也可以帮房客做点任务,或去反抗政府,全凭个人选择,因为任务都是可选和限时
indienova.com/u/wuyucheng/blogread/2708
强制16:9supported aspect ratios给linerenderer动态碰撞器监听键盘
indienova.com/steam/game/1031480
确认X 发动符卡(Bomb) / 取消Shift 低速移动Esc 暂停游戏★手柄操作请在游戏开始前强制关闭
indienova.com/steam/game/1498840
四招二不重”规则,即把敌人浮空后,最多追加四个招式,且同一种招式最多使用两次,超过这个限制后浮空连将强制终止
版本:Early Access
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