indienova.com/u/orochi2k/blogread/34608
第143周以及版本20231103大家好,欢迎来到又一周的开发日志。……当然,对于从那个遥远的年代一直玩到现在的同学们而言,这应该不是一个问题。……在那个古老的网络游戏中,有这么一个有趣的任务,在那个任务里玩家会被告知要将一个包裹送到就是我们现在这个水田的最深处
indienova.com/u/ahoy/blogread/17700
我创建了名为HitStop的脚本,这些都是写在那个脚本里的,而我会给每个攻击子物体都套上这个脚本,这样每一个攻击招式都具备这些模板一样的变量了……;一个合适的音效的确能给打击感带来更好的体验,但一个好的打击感主要还是通过视觉反馈造就的。……上面在说明“帧冻结”的时候提到过,一次好的打击感也需要有好的动作设计和上乘的美术表现
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别好。……做动捕的时候,也会要求导演把动作预演明确,不会表演的动画师不是好导演。……我记得国外有位动画大神,他会各种跑酷的高难度动作,相关的动作动画就做得特别好
indienova.com/u/alienbang/blogread/26573
鱼钩移动时没有效果变化。 成就感问题 钓鱼上钩时,鱼的价值没有即时显示,缺乏反馈。……结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果。……还未有过亲自运营一款游戏的经历,希望能有个好的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27607
=true;}else{grounded=false;} y+=vsp; 把主角放入房间0,地面绘制好,……这是地面,现在再用建立好的obj_block对象,在地面上再画一层,效果如下按F5运行游戏,支持手柄控制……,效果如下
indienova.com/steam/game/2553160
不需要考虑复杂的搭配,脸好每局都是强力装备,神挡杀神佛挡杀佛!极品武器疯狂爆!……脸黑每局都是破烂装备,欲哭无泪见谁都怕QAQ 六种品质,上百件效果各异的装备,部分装备甚至可以搭配为套装……分钟左右的循环肉鸽游戏,不像大多数肉鸽游戏的高难度,这款游戏的难度取决于自己的“运气”,通过旅途中找到效果各异的装备
indienova.com/steam/game/3129790
由于每回合都会抽卡,本游戏与那些设置好背包后就只需观察的游戏不同,玩家需要每回合不断整理背包,寻找最佳的组合……技能 - 即时触发多种影响战斗的效果。附加 - 只需放置在背包中即可持续产生效果
indienova.com/steam/game/2132850
战斗系统仿效Tab键锁定的多人在线角色扮演游戏,玩法围绕巧妙利用全局冷却、合理运用技能、装备效果和合作破解头目机制……某些物品配合使用效果特别好……所以千万别让队友抢走了你特别需要的东西!
版本:Early Access
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