indienova.com/u/vincentely/blogread/28461
招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近
indienova.com/u/gadqq/blogread/20107
那么游戏设计工具是如何帮助游戏的开发呢?首先要明确,制作并不是游戏设计工具的目标。……我得到了一个抽象的视觉化系统,直接看到了不同怪物的生成概率如何影响游戏的循环。……它有点像是一个技能树,但是你可以将它作为一个设计工具来使用,调整不同技能之间组合顺序,确定如何将技能介绍给玩家
indienova.com/u/newsroom/blogread/35969
此外,在 ZEPETO 上创造收入的创作者在何时及如何提取收益方面也受到严格限制。……ZTX首席未来学家 Alexx 解释道:“创作者实际上无需付出额外的努力,除了学习区块链和如何使用钱包等……他们在一个熟悉的界面和用户流程中工作,非常类似于他们在 Web2 平台上的操作
indienova.com/groups/post/103312
此外,在 ZEPETO 上创造收入的创作者在何时及如何提取收益方面也受到严格限制。……ZTX首席未来学家 Alexx 解释道:“创作者实际上无需付出额外的努力,除了学习区块链和如何使用钱包等……他们在一个熟悉的界面和用户流程中工作,非常类似于他们在 Web2 平台上的操作
indienova.com/steam/game/1685870
你将听课学习不同的巫法,看看自己将如何利用日渐强大的能力影响身边生灵的生活。……你第一个流程有可能抹掉了某个NPC的记忆,假如这次你对他们用别的法咒呢?或者不用法咒呢?……可以跟同学结仇,也可以交朋友,学习如何掌握自己的巫法天赋,揭晓《近巫》之中古老的秘密!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11327
整个游戏的流程并不长,如何在这个被压缩的时间内让故事有节奏的展开以及人物的塑造会遇到很多挑战。……如何将三维渲染的画面变成二维的背景,同时还能保证多人工作时能够使画面背景统一,是我们面对的新问题。……通过美术人员的不断测试,最终有了我们自己的一套3转2流程。以下就是《单程票》内部3转2流程:1.
版本:Early Access
总页数:50
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