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开发日志#38 咖啡因过量第36周和公测版本20211015大家好,欢迎来到又一周的更新日志。……不过,让我们看到好的一面,我当时没附在一只猫身上,否则效果可能是更加欢乐
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35949
哈喽,大家好,欢迎来到《敢达决战》情报分享的现场。……哈喽,大家好,欢迎来到《敢达决战》情报分享的现场。想必大家对于《机动战士高达》系列动画片都很熟悉。……机体也同样会有着超强的性能展现,比如在技能配置方面,希望能够延续其必杀技月光蝶等技能,这些技能能够有效提高战斗效果
indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28316
从而产生车体避震效果。……6、优化漂移算法,使更容易操控获得漂移效果不易翻车。……15、加入碰撞物体摩擦时,有火花蹦出效果
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材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……加上天气效果以及一些点缀应该也能实现不错的效果简单啊(连我都能做出来..)……,不会说效果千篇一律看着疲劳缺点:对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的Mask
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游戏投资人,投资真正有初心,有梦想的好制作人以及好的团队
indienova.com/game/all-elite-wrestling-fight-forever-elite-edition
Forever》精英版,包括 Matt Hardy、FTR 重生包、无限兔子同捆包和 Hookhausen 好帅好邪恶包……MJF 赛车”和“懒人吊带”两款小游戏-《AEW: Fight Forever》Hookhausen 好帅好邪恶包
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如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果……4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。场景实例
indienova.com/u/yuyistudio/blogread/9413
最终实现的植物摇摆效果如这张GIF图!……游戏中的植物都必须是static的,这就意味着不能直接播放动画,也就不能通过播放动画实现让树木摇摆的效果……为了解决这个问题,通过shader修改vertex位置,实现了所有植物都进行摇摆的效果~ 总的来说效果还不错
版本:Early Access
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