叶默哲 游戏列表:IGF2016

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暗黑地牢(Darkest Dungeon)最佳视觉效果奖 淡夜未央(Oxenfree)最佳视觉效果奖……阿门罗(Armello)最佳视觉效果奖 GNOG(GNOG)最佳视觉效果 抽象派(Panoramical……)最佳视觉效果奖 迷你地铁(Mini Metro)最佳视觉效果

毕设分享:用 Unity 探究 2D 游戏的打击感

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总结那么,这是最终实现出来的效果:录像软件和 GIF 制作出来的效果不能很好的表达出来……本次毕设研究主要以视觉表现为主……;一个合适的音效的确能给打击感带来更好的体验,但一个的打击感主要还是通过视觉反馈造就的。……上面在说明“帧冻结”的时候提到过,一次的打击感也需要有的动作设计和上乘的美术表现

Determine:毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感

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那么,这是最终实现出来的效果:录像软件和GIF制作出来的效果不能很好的表达出来……本次毕设研究主要以视觉表现为主……;一个合适的音效的确能给打击感带来更好的体验,但一个的打击感主要还是通过视觉反馈造就的。……上面在说明“帧冻结”的时候提到过,一次的打击感也需要有的动作设计和上乘的美术表现

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

蓝色、青色、靛色、苍色、青金色……有无数种说法,哪一种说法最接近你脑子里的那个颜色?…………你写出的对白越多,对白的效果就会越小。……,虽然不是“少即是多”的,但仍然好看。之所以,是势能造就出来的

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

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大家,我叫 agoo,是一个谜题游戏爱好者,《米诺拼图》是我在业余时间独立开发的一款谜题游戏,从去年……开发进度 2这 2 周时间,我主要是优化了游戏的美术效果,包括优化了灯光和天空盒,支持了固定大小的题板……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白题板上每一个格子都对应一题,玩家每解开一题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

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控制预算在游戏研发过程中,每个团队都可能会遇到各种各样不同的问题,事先了解到这些问题,或许能够帮助团队避开一些坑……郭星:“可能就是控制预算吧。……《轮回深渊》其实在早期想尝试的东西很多,比如:上面提到的像素光影效果,早期我们设想即使是爆炸的火光都会具有动态的效果

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款 3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d ,……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常

国产暴虐骑士?

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很有新意,有一些好玩的梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常,让人眼前一亮。……如果你好不容易打出了一身神装然后不小心死了,再进行重启游戏的时候你可能就不会那么有动力,因为打出这么的一身装备实在是十分困难的……,并强化这个带毒伤害和持续效果

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款 3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d ,……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款 3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d ,……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常

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