块队队长:沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏到底有什么区别?

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这些都归属于开放世界,那它区别于沙盒游戏特点有哪些呢?……明确主线剧情和丰富支线任务,世界会因玩家推进不同任务产生不同变化。……,接下来让我们看看区别于沙盒和开放世界箱庭游戏到底有哪些特点?

时间幽灵(Gost of Time)

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一位老人需要重要的药物,为了得到它,他购买了一台尖端“时空复制™”设备。……记住:你是自己最好盟友,也是最糟糕敌人!……游戏特色:- 穿越时空游戏机制:与过去自己并肩作战。- 收集来自旧时代古老文物

天空牧场(Skystead Ranch)

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等到土壤成熟了,你就可以选择了:给自己挖一个池塘;种植一片草地;或者只是一个大草坪,这取决于你。……现在你了一个花园和一些新伙伴,是时候建造桥梁了……字面意义上!……寻找并探索每一个洞穴和悬崖面……谁知道你会解锁什么以及你可能会遇到哪些独特生物!

会员:Enigma Equation

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目前正在制作《诏者:轮卡》,卡组构筑游戏,卡牌不再只是牌桌上图标,而是存在于你与敌人之间 3D 空间中……每张卡牌都有自己生命值,会在战斗中被敌人攻击击中、贯穿,甚至被炸成碎片。……你将卡牌放在哪里、以及你愿意舍弃哪些卡牌,正是玩法核心。 。 微信:Giap

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

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具体分拣方式,则是将相同物品合成为更好东西,以此来获得分数和赚到更多钱!……让物理引擎自由发挥,创造出最爽快连锁和最搞笑死局吧尝试不同类别的物品和它们古怪特效多古怪?……此外,还有7种非常独特挑战,甚至会彻底改变游戏本身规则! 有哪些内容?

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

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比较令我感动是,真的朋友“慕名而来”(CJ官方场刊介绍游戏),然后坐下来一玩就玩半个小时,甚至朋友第一天来玩过……对于大家提问,我也一直认真解答。……我觉得参加这个展会最大收获就是,知道自己游戏还是有人想玩(喂),然后知道哪些人对这游戏不感兴趣

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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什么样游戏刚好具备超越娱乐功能/传达信息/教育?什么样游戏激起了人们了解现实信息动机?……什么样游戏能够持续激励人去思考?为什么?它们怎么做到?对信息隐喻和可视化,什么是更好方式?……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节思考要有意义

勇者斗幺蛾(Terrorbane)

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游戏故事听起来简单明快:一位不招人待见游戏开发者正在为他第一部作品绞尽脑汁,迫切需要玩家成为那倒霉测试对象……面对着这样一款砸烂第四面墙,充满超展开与各种梗,连找 bug 过程都充满游戏性艺术品,你想知道有哪些值得期待内容吗……- 好吧,本游戏确实可能稍微一丁点不怎么令人在意 bug,但你会帮我们找到对吧?- 乔治!

战争智慧(Wisdom of War)

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并创建强有力进攻部队,摧毁敌人全部建筑,从而取得最终胜利。……,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑。……敌方AI一定随机性,因此同一个关卡每次游戏都会经历不一样过程,所以玩家不能每次都采取固定策略

点阵恐怖故事:双合集(Dot Horror Story: Double Pack)

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野心是成为事务所合伙人,并且获得钜额财富。……殊不知他自己祖母也住在那里……在逼迫住户搬迁过程中,他“罪恶感”越来越重,使得他精神出现了问题……偶尔还会出现令人嫌恶、诡谲怪诞场景,玩家必须要分清究竟哪些是现实,哪些是幻觉

版本:Early Access


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