世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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并且这种印象根深蒂固:开发者已经无可救。……其中,有一部分比例退游时,会以情绪化的差评警告其他新用户不要跳坑。……,我将持续以上站点活跃评论、回答、发表文章

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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午休半小时单刷祖玛阁小怪攒钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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大的水逆来了9月还有一个巨大的行业噩耗,相信各位做独立游戏的朋友乃至整个游戏行业的朋友都有所耳闻(这个消息对很多开发者和业内人士的心态影响挺大……十一假期Lanee老师没有调休所以提前回来上班,我则是赶稿立绘(优化美术风格,所以算是完全重制)了几天之后回老家……代码修修补补,bug迷之出现,运行效果对不上拓扑图

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.23

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- 书稿显示界面支持翻页,避免部分书稿文本无法单页完整显示的问题。……- 修正白缨取得狐时的对话配置错误。……- 不再允许战斗过程中对锁住的门进行开锁,避免出现一些奇怪的意外情况

游戏基础知识——受伤

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去寻找伤;老人物“退出江湖”,引出新人物(通常是主角),比如燕南天伤残;主角们陷入阴谋的标志(这里借用个……三、伤口的视觉表现人类或者大多数人形角色受伤之后会习惯性用手捂住伤口,比如眼部被攻击会捂住受伤的眼睛……游戏中,“锤”和“晕眩效果”经常也会挂钩,“重击导致晕眩”也是对这种“内伤”的表现形式之一

扫毒风暴:宛北往事(The Narcotic Operation)

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“贪婪”的尺度,毒品交易中巧妙传递“错误”的情报。……你是否愿意,黑白边缘走出第三条路,你又将付出怎样的代价?……现实主义的真实场景:从飘着鱼腥味的走私码头,卖着迷幻的地下赌场;到虚伪恐怖的毒枭庄园、鱼龙混杂的神秘城镇

评论游戏需要更多的词汇

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很长时间里,我们试图制作与我们的批评的敏感相一致的游戏。……一个好的批评家可以缺乏定义或者忽略“它是什么”的情况下“读出”一件艺术作品。……[2] 1982 年 4 月 30 日,Lester Bangs 因服用过多止痛而OD身亡,得年三十三岁

《纪元:变异》评测:画面表现近乎完美,但游戏仍需后续打磨

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特别是面对 BOSS 战时,“手癌”如我常常因为摁错而跃起,如果这个时候可以针对敌人的攻击动作可选范围内选择滞空时间的话……至于经常发呆的枪械锁定,令我不知道枪游戏中到底扮演着怎样的角色。……游戏的后半程里,与其说我是与敌人斗智斗勇,倒不如说是比拼背包的血预备的充不充足

杉果娘:《纪元: 变异》评测:画面表现近乎完美,但游戏仍需后续打磨

indienova.com/u/ceasia/blogread/30613

特别是面对BOSS战时,“手癌”如我常常因为摁错而跃起,如果这个时候可以针对敌人的攻击动作可选范围内选择滞空时间的话……至于经常发呆的枪械锁定,令我不知道枪游戏中到底扮演着怎样的角色。……游戏的后半程里,与其说我是与敌人斗智斗勇,倒不如说是比拼背包的血预备的充不充足

曲阿小将(曲阿小将 Minor Leader)

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没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...

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