indienova.com/steam/game/1311730
“lost cube ”一共设置了10根圆柱,其中6根是一出来就具有的,而另外4根则是需要改装界面才能添加的……商店提供的环绕魔法,可以搭配改装界面,来让其价值实现最大化。而如何实现最大化,就得看玩家如何搭配了
indienova.com/steam/game/2234600
关于寿命论、归燕、以及与她说再见的事“难的永远不是如何说出口,而是如何让她接受。”……Feature稍显苦涩的告白温馨醇厚的回忆令人回味无穷的梦境以及最后的,好好说出的再见
indienova.com/game/see-you-later
关于寿命论、归燕、以及与她说再见的事 “难的永远不是如何说出口,而是如何让她接受。”……Feature 稍显苦涩的告白温馨醇厚的回忆令人回味无穷的梦境以及最后的,好好说出的再见
indienova.com/u/gadqq/blogread/12061
阿枪:“接受采访的今天产品还没上线,我并不确定这样我们所谓的‘爽’,市场是否接受,但定出一个产品的中心思想……至于怎么做,我真的很俗气的找大师提了个爽字挂在办公室,让自己和大家都能看到,毕竟看多了就记住了。”……在制作过程中,又是如何把控的呢?
indienova.com/game/sisyphes-backspace
西西菲的退格键是一个关于爱与犹豫的游戏,关于那些你想说出口但无法说出的话语 你将会体验到: - 极简风格的视觉
indienova.com/steam/game/931120
Pixel Maze 是一款通过数字提示填充方格颜色来还原出图像的解谜游戏。……游戏规则简单易懂的同时颇具挑战,让人很快就能沉迷其中。……我们为您准备了200余个各种主题的迷宫,一定会让你大呼过瘾!
indienova.com/game/choice-of-life-wild-islands
你可以决定如何探索这座岛屿。节省物资,还是肆意浪费。……在血腥的战斗中击败森林中的野兽,还是尝试驯服它们,让它们和谐共处? 一切都取决于你!……更确切地说,是一百种死法……
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
对此培养出的兴趣,我个人对现在的技术,真的是质疑的。……而是站在毕竟我熟知的专业领域角度,建议不要去打算做一个教人画油画的游戏(技术上太难实现了,培养出的成就感又让人质疑……还是思想更重要,媒介如何是其次
版本:Early Access
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