indienova.com/u/ciga/blogread/11208
帕斯亚科技的创始人吴自非将在CiGADC现场分享9年创业经历中遇到的问题以及如何去解决,怎么从0将公司发展到……参与过《光遇》与《风之旅人》的艺术家,究竟拥有着怎样一段艺术经历,着实让人好奇。……随着当前游戏市场环境的不断变化,内容导向的游戏产品在快速增加,用户端的行为属性也在转变,游戏如何快速、
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……如何产生?要想让我们大脑完全融入到某种活动上,最有效的方法是让大脑忙碌起来。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因
indienova.com/game/the-seed-unit-7
还有随时留意你的能量计,否则你会因疲劳而晕倒。接着,在自动商店设施中买卖货物来提升进度
indienova.com/game/honey-villa
在一个雨夜里,响起一阵敲门声,打开门后却发现一名美艳动人的女孩晕倒在门前
indienova.com/game/my-dear-dad
一场大火吞噬了一个家庭的希望,小芊的父亲在火场中寻找自己的女儿,结果因为吸入过量浓烟而晕倒
indienova.com/steam/game/1164440
跳到极其强大的MONSTER TRUCKS的方向盘上,让火焰欢腾起来,奔跑最快的4×4越野怪物车辆,在美丽的丘陵和山谷里挤满了美国乡间……,快速跳跃的赛车让您大饱眼福!……,快速跳跃的赛车让您大饱眼福!
indienova.com/groups/post/100396
发起:室女座的一家人 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法……QQ449715492现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/steam/game/4137880
《Express No. 6》是一款短篇、氛围感十足的第一人称恐怖游戏。主角名叫马克西姆。……某一刻,某件事发生了——车厢里只剩下你一个人。你的任务,是设法抵达司机室并让列车停下。……短小但紧张刺激的恐怖体验(约 40–60 分钟)· 独特的相机机制:镜头会“揭示”礼物的真实样子· 倒计时与压力下的快速抉择
indienova.com/game/journey-of-harvest
通过快速设置界面,简化游戏操作。……在游戏中快速睡一觉,等待第二天的到来就可以了。……随着等级的提升,你会发现越来越多的神奇道具,这些道具可以帮你解决很多麻烦,例如让植物快速生长、让区域内的时间快速流动或者时间停止
indienova.com/steam/game/2644820
在《点亮它的色彩》中让你的火柴人在一个又一个霓虹色块之间摆动、跳跃、翻转和滑行,让它们发光并点亮整个世界吧……思考如何化障碍为优势,助你通关;避免坠落和触碰尖刺;3种不同的助推器在你遇到困难时可助你一臂之力;收集星星来解锁下一个关卡……;当色块被点亮时,你会听到令人满足的音效;解锁并穿上各种皮肤,让你的火柴人与众不同!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)