如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

【译介】《掠夺者》《宇宙骑警》小岛秀夫访谈

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各种信息如潮水般涌入,解答了“无重力状态对人类有何影响?”及“太空旅行是怎样的?”等问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

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所以潮水般的负面评价将会对团队状态造成严重影响,甚至决定团队生死。三、什么导致了口碑崩塌?

诺娃独立游戏通讯 2023-#15

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幸存者之地来自:zfplay类别:Roguelike、塔防肉鸽式的极限车辆驾驶战斗生存游戏,通过升级强化角色,在潮水般涌来的僵尸群中无所畏惧查看该游戏

诺娃独立游戏通讯 2023-#33

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带领你的族人在光怪陆离的电路世界中建设基地,抵御敌人潮水般的进攻!

Rami Ismail:什么是冥想游戏? What are the Meditations Games

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《0407 爱如潮水是我把你推》By 弗朗索瓦·范·尼凯尔克(Francois van Niekerk

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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另外学校非常好的一点是几乎每周都有各种大佬的讲座, 虽然也许并没有实际的帮助但是听听见识和更新自己的想法

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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另外学校非常好的一点是几乎每周都有各种大佬的讲座, 虽然也许并没有实际的帮助但是听听见识和更新自己的想法

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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就算知道了,在不刷钱的前提下,全流程给的道具总量也不多,就吃个蓝莓只这么的点蓝啊,我真谢谢你了

版本:Early Access


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