indienova.com/groups/post/2239
主持人:在人口红利逐渐消失的时代,游戏行业也越来越强调精品化和创新,华为能在其中做些什么呢?……主持人:游戏安全也越发受到重视,华为云在这方面有哪些优势,能帮游戏企业解决安全问题?……在游戏领域我们帮助客户在资源利用率上提高1倍,成本上降低50%,弹性收缩速度提高10倍以上,从小时降低到分钟级
indienova.com/steam/game/503410
你能活多久?虽然每次游戏可能只需要5分钟,但提高猎人等级并打败最终的boss可没有那么简单
indienova.com/steam/game/835520
在多个不同类型的技能的狂轰乱炸之下,你能坚持多长时间?……在躲避的同时,你可以训练你的反应,并挑战自己努力提高你的分数。尽情享受这个游戏!
indienova.com/steam/game/3772010
如果能回到与她的初遇时,你会无论挫折与阻碍,都坚定不移地选择她吗?……美好且细腻的校园纯爱故事,在《初遇时》里,你会回到那段——在中学的教室里,听着耳边写作业的沙沙声,偷瞄着暗恋的女孩子……到说不出话,不喜欢被管教,讨厌条条框框的规矩在一个班级里普通,但又不普通的女孩子纯白无暇的高岭之花,出淤泥而不染
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28982
等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼的声音,两个姐姐听到后问虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢一块弟弟的手指头给姐姐
indienova.com/game/dread-hunger
吃什么就成为什么在北极地区,您需要作出艰难的选择才能吃饱
indienova.com/groups/post/101063
个人意见,迪斯科的写作确实很好,但是玩法设计还是回归拼数值,以此提高事件随机概率那套,而且角色移动真的很笨重……能引爆互联网或者圈子的游戏对每个人来说不一定好玩——管它呢,没兴趣就没兴趣吧。……sdj大傻: @Lo5t#1 看完你说的又想玩了,为了搞清楚为什么没兴趣也要再试试,万一真香了呢💪
indienova.com/groups/post/1345
我本人不是设计相关专业出身,也不是程序出身,目前也无意涉足游戏设计,于是第二条印象也就限制了我的发帖欲望……别以为我这是在批评,我这是在赞赏呢——重点关注indie game、强调理论性,这两点就是这个社区的价值所在呀……Oncle: 倒不至于“菜市场化”,小组在改版了,希望你能设立你有兴许的小组,然后呼朋唤友!
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877
一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃吗?……一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃吗?……怎么才能让小帽用最少的天数走遍每一天街呢?可以走相同的道路
indienova.com/game/pixicharm-flip-flap-and-fang
和你的动物小队一起,能拿到多高的分数呢?
版本:Early Access
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