李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……上班有什么用……买车买房?追寻梦想?生活有什么用……反正人都得死……又扯远了。……(如果想装逼,也可以信息熵这个词儿,想用什么用什么,我没有任何意见

无用的魔法师(The Useless Wizard)

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每个“白天”持续 5 分钟,你必须保护村里的女人们不被怪物掳走。……一个没用的巫师拯救村庄?或许注定失败,但过程绝对让你笑到停不下来!

摩托车跳跃(Bike Jump)

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从令人敬畏的高坡道上骑下来,以最快的速度飞行!

烤面包机杀手(Toastercide)

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利用电源线和烤面包能力来延缓时间,在基于物理机制的环境中抓取和摆动,以最快速度导航,以实施《Toastercide

霓虹变身(Neon Shift)

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最快的速度奔跑、跳跃和滑行,闯过官方和社区创作的关卡,然后变身为幻影,快速冲刺探索新路线,一路追赶

鼹鼠邮递员(Mail Mole)

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这是一款迷人的 3D 平台游戏,由速度最快的邮差鼹鼠 Molty 担任主角,他的任务是拯救 Carrotland

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

indienova.com/steam/game/1665250

尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

聆心智能:AI剧本杀叙事方式探索

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没看见刀子什么的吗?——没有,什么都没看见。就是旁边杉树根上,留下一条绳子。……,做什么动作都需要精心设计。……上图即是AI乌托邦pro模拟《竹林中》行脚僧的示例,玩家在与角色的对话中了解事件的各方面,这种叙事方式非常灵活

版本:Early Access


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