SCP:秘密实验室(SCP: Secret Laboratory)

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目前只有很少的SCP能在游戏中被找到,不过在以后的更新中,它们的数量会逐渐增加。……无论你扮演哪种角色,你都不会知道你在朝哪里前进,又或者在下一扇门背后有什么在等待着你。……SCP-914 - 万转换机

浅红 2:诺曼底(Easy Red 2: Normandy)

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你还可以期待在地图和任务编辑器中找到战役中的 100 多个新道具、建筑和掩体,其中大部分都带有可破坏性功能

会员:佐伯女士的女人

indienova.com/u/wb-5961479207

微博:佐伯女士的女人

女孩与七匹狼(女孩与七匹狼)

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可能会后续更新多个场景争取一个线索一个场景玩家以第一视角在房间内寻找线索和正常的角色扮演类游戏一样键盘控制玩家的移动,此游戏没有存档,需一次性通关 背景故事是一个女人被残害后失去记忆……,只能通过神遗留的线索一步步的回想起自己的记忆,当自己的记忆恢复时,也是女人回到神的身边

同居指南 | Cohabitation Guide

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‘’什么!我的房子被占了!”……你们三个要干什么!……这是一部轻松地同居生活指南,我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏

绿色搜索引擎 Ecosia 游戏化分析

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由于 Ecosia 的公益计划是搜索并点击付费广告后才算有效,所以他们可能会出于好奇心,寻找是否存在什么捷径或漏洞获取更多的有效搜索量……网站的相关页面为你介绍了这个理念,并告诉你选择植树项目的原因:树木吸收二氧化碳并带来凉爽的气候、形成生物的多样性……还有就是考虑引入徽章体系,虽然搜索行为本身不值得使用徽章体系,但搜索所延伸的植树行为值得使用,徽章承载一定的意义性

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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在知乎上看到“什么是游戏设计的核心呢?”……我认为游戏设计的核心是构建系统什么是系统系统是由两个及以上的有机联系、互相作用的要素所组成,具有特定的功能……如MOBA游戏中增加一个角色,或者增加一个道具,就是在游戏中增加元素

PatheaGames:《波西亚时光》V7.0更新,世界首富造访波西亚

indienova.com/u/patheagames/blogread/7906

想知道发生了什么,请在游戏中去寻找答案吧。……这项老少咸宜的活动以后不再是可有可无的一件事啦,如果你能成为钓鱼大师,也许光凭钓鱼也能增加不少收入呢。……站在三级工作台上遥看四级家园家里的楼梯,很期待上去之后是什么样子另外,此前公布的三级组装台还拥有一个很酷的功能

小组帖子:过了……不止眼睛疼而且脑子疼,关键还X疼。。。

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发起:FolStone 为什么要用灵魂画师强行增加难度,讲道理你们一定是每个人画几张然后把最难看的放了后面了吧

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/11589

想要不耍赖地让AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare……因为玩家强势,所以有钱,所以提供更好的待遇,所以能从他们手上挖来更好的人才,于是更加强势。……挖来人不用,契约到期不续约,或者直接解约都会增加恶名(对地下城来说恶名这个词是不是有点怪),所以也不能不停地挖人

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