indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335
可以以一个基色产生不同的配色组合,然后我以主角的衣服颜色为基色调制了一组三角对立颜色,在其中选了一个对立颜色给囚犯的衣服用上了……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了
indienova.com/steam/game/580560
【说出你的梦想】THE ROCK是我们这间小工作室的名字,激励自己能像顽石一样永不妥协。……我们见证了这款产品从婴儿到少年的成长,虽然经常熬夜,但现在想来已经没什么了,我们希望他最终能够长大成人……【为stem特别增加的成就和集换式卡牌】有玩家朋友建议我们Steam能增加一些成就,于是我们这版本就做出了
indienova.com/steam/game/1161330
开放世界,多样人生游戏地图将会慢慢增加,做到我们认为足够大为止。……随后我们会细化内容,将时间的更迭体现出来,并增加多事件和新闻,让游戏世界继续运行下去。……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们
indienova.com/steam/game/2832680
随着游戏内容的增加,价格也许会上升,但这点我们尚未决定。……steam社区,Instagram,BiliBili,邮箱等方式与我们沟通和提出建议,之后我们会完善增加更多的联系方式……·高度随机的游戏内容,每次“醒来”都将面对全新的世界和环境,会有什么不同的冒险等着你呢?
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4752
A_Day_For_A_Kitten/12月11日- 橘喵喵更新了一个类似于宠物鸡蛋服装12月14日- 橘喵喵增加了进行养成动作之后的冷却……~增加了有关女朋友的两个成就~增加了返回主界面的按钮~增加了快要晕倒时的提醒~大家注意养成交互的时候要离交互物品比较近才可以……,但是经测试不是游戏本身的问题,所以我只能建议出现这种情况的玩家重启或者重装了……详细的我也不清楚为什么
indienova.com/u/466348376/blogread/11730
+经济人物属性人物加点属性加点公式装备称号怪物图鉴战斗计算公式物理伤害子弹射程伤害衰减 = 随距离自增加变量……,通用类亏损伤害,狙击类增加伤害初始人物属性 = 对应五维*比率 + 各自基础数值装备属性 = 装备白字……= 不同等级的不同武器对不同防具的比例表注:背部攻击增加20%命中值和暴击率注:大部分状态能影响人物数值武器相关变量声明人物属性变量声明
indienova.com/game/record-life
开放世界,多样人生游戏地图将会慢慢增加,做到我们认为足够大为止。……随后我们会细化内容,将时间的更迭体现出来,并增加多事件和新闻,让游戏世界继续运行下去。……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们
indienova.com/steam/game/2168530
) 【声优:立石惠】身为卢斯王奥里的义妹,却没什么架子的纯朴少女。……遵从先王遗言,为了避免一族灭绝,从卢斯夺取了众多女人(主角等人)回国。……总是能完美达成工作,平常却总是一副冷冷淡淡的样子
indienova.com/steam/game/2095040
当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?……◆簡介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到有一天他遇到了一个直播的 "女人……决定撞见一个正在做直播的女人的房子:......
indienova.com/game/polycore-defense
地图的难度随着路径的缩短和数量的增加而增加。你能打败他们吗?……发挥你的想象力,建立一条有效的防线,抵御一波又一波难度增加的敌人。从你的武器库中挑选和放置炮塔。……具有不同效果的各种敌人- steam 成就- 具有挑战性的地图- 在不损失任何健康的情况下完成地图,以增加挑战
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)