indienova.com/u/java/blogread/28603
涉及的特殊武器和物品,解密,剧情);6.关卡流程图;7.关卡玩法细节;8.关卡3D预览图; 个人认为以上的信息能比较全面的描述一个关卡……,但总体可以给人看到一个比较全面的关卡设计,通读后,让所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子的……,会看到什么,会遇到什么,会发生什么; 如果大家有希望可以看到中文翻译的,可以联系我,最近在翻译别的文章
indienova.com/steam/game/3044210
在我到达的老宅子里,等待我的是什么?……她为什么会来到这个地方......?……为了继续前进,您必须仔细探索这座宅邸寻找能帮您解开谜团的物品和技巧
indienova.com/u/tzn19962008
在某个地方某个时代复苏的时候请代我向大家传达一下:世界明明就是一体的,不需要什么力量,我们能跨越语言融为一体的……“ 我希望你能告诉那个孩子:因为数千年来我都是恶人啊,无论在哪个时代在哪个地方,时至今日再假装正义的伙伴
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书……放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
indienova.com/game/the-jumping-burger-climb
在这场基于技能的冒险中等待着你的是什么?……- 无尽的攀爬乐趣:从一个平台到另一个平台,跳跃、攀登并掌握高度 - 你能爬多远?……- 高分狩猎:超越自己,向大家展示你能爬多远!
indienova.com/u/leetgame/blogread/12144
在设计关卡的时候,我们希望玩家能充分的利用地形,道具和场景内互动元素。……鼓励玩家需要计划每一次的行动顺序和技能使用,因为不知道前面的未知区域还有一些什么惊喜或者惊吓等着
indienova.com/steam/game/1840390
在华丽的宝石迷阵中,你是否能找到属于自己的宝石之恋吗?……待能量充满后即可开启奖励,奖励将会是随机的,到底会获得什么样的美少女呢?全凭你自己的运气啦~
indienova.com/steam/game/3618140
way out of here让我们来看看你在漆黑环境中的导航能力如何吧探索该地区的地形地貌,在这里寻找能帮你找到出路的独特事物……,千万别死了......因为这是一次未知的冒险,谁知道前面会发生什么呢?
indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
为什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)