小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

3.增加了胜利和失败的条件判断,如果一方人员死亡殆尽则另一方获胜。……2.增加了战斗胜利后的对话,使得故事更加连贯。……所以增加了一个载入界面

zetao:《世界进度 》0.0.0.9更新内容

indienova.com/u/zetao/blogread/25956

新增和更新内容如下1.中文标题改简短,改成“世界进度”2.完成”数字化政府“后的国家,理念效果加倍,3.增加了……舆论引导“理念,成功引导了舆论的国家,能有几率使得一些国家模仿自己的理念,有次数限制不会一直模仿4.增加了……”宇宙随机因子“选项,默认关闭,开启后整个世界将更加不可预测,更不可控13.在设置菜单里增加了”意外“

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 移动,跳跃和掉落,三大平台机关的制作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27332

在create事件里,增加一个跳跃力度jump_force,值为6;在step事件里,填写下面的代码if……force_jump,从而主角在跳到这个平台时会增加跳跃力度,力度值为6.把这个跳跃平台放到房间0里,……在create事件里增加下面的代码

Castle X:ver0.1.1更新

indienova.com/u/iiley/blogread/5261

赶在新年之际送上这个小小的新年礼物 赶上了17年的末班车,完成了这次的版本更新更新内容(ver0.1.1):配了物品和装备的掉落增加了存档功能增加了装备界面和商店界面玩法由上一版的单次通关改为玩家反复在关卡刷更好的装备

无限工作室:2017.8.21 00:45

indienova.com/u/a02821145/blogread/4123

增加金钱怪、修改灵魂能量计算方式 1、20层以上副本随机增加金钱怪物,副本地图中暗雷会随机遇到

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能

光光:"七虹传"开发日志第二期

indienova.com/u/hyninja/blogread/31401

增加更多新要素,重新设计部分系统 新增义体安装功能义体安装后不可拆除,只可替换安装同类型义体新增纹身要素……且无法进行替换清除新增户外战斗天气要素根据天气类型及强度不同,对战斗双方造成属性负面影响格斗彩票系统重新设计自助赏金任务系统重新设计增加更多场景开发日志第二期在线观看

强化配件套组(Booster Accessory Set)

indienova.com/steam/game/2001200

内容说明 此套组包含分别可增加EXP、SP、GOLD获得量的3个配件。 所有单位皆可装备。……内容说明此套组包含分别可增加EXP、SP、GOLD获得量的3个配件。所有单位皆可装备

PETER JUEE:最新更新日志

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33752

增加了玩家射击时的镜头抖动效果。3. 在办公区大厅增加了少许AI。4. 调高了环境亮度。5.

仟虚软件:国风互动桌面-念诗姬-V0.5更新

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34287

前景特效增加雨滴、飘雪效果,为诗词增加更多意境

版本:Early Access


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