炼金术师大冒险(Alkimya)

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美雅是年轻炼金术师,她逐步解开这个世界重重迷雾,并寻找自己家人。……你需要解开炼金术难题,打败可怕魔物。快来揭开伊索尔神秘面纱,谱写你故事!……◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能、刀剑油等等

就一滴(One Drop)

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仅靠您自己操作尝试从未知星球上逃脱!“一滴”是含着独特世界观 2D 平台游戏。……《一滴》世界观 《一滴》(One Drop) 整个剧情与揭示宇宙秘密有关。……因此尝试获取各种信息,并了解《一滴》世界!

小组帖子:关于拓荒者的未来规划

indienova.com/groups/post/100593

(其实就是三个拉杆,对应游戏三个不同难度)玩家坠毁后人和飞船是分离,根据难度选择不同,玩家飞船会在玩家不同距离内生成……,并触发与寻找飞船相关剧情)了解到有关自己事情(如关于太阳风暴或者坠落飞船信息)使用特定道具接受特定……或许会尝试在主角重生/昏睡的几百年间自动生成历史(转发自:原日志地址)

小组帖子:关于拓荒者的未来规划

indienova.com/groups/post/100594

(其实就是三个拉杆,对应游戏三个不同难度)玩家坠毁后人和飞船是分离,根据难度选择不同,玩家飞船会在玩家不同距离内生成……,并触发与寻找飞船相关剧情)了解到有关自己事情(如关于太阳风暴或者坠落飞船信息)使用特定道具接受特定……或许会尝试在主角重生/昏睡的几百年间自动生成历史(转发自:原日志地址)

决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

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两个社畜兼职开发,即使变成了赛博人类也不得不打工社畜游戏,它UI到底是怎么做?……引擎选择游戏引擎一开始选择为并不是那么传统适合AVG/视觉小说Unity,是考虑到系统可拓展性……他在作为失物招领处业务员工作日子里,认识了许多有趣来自各个阶层的人,并且逐渐发现这个世界和他昏睡过去前发生了天翻地覆改变

6 号站台在线(Platform 6 Online)

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看到异变折返,没有前进。支援最多 4 人线上合作,系列史上份量最大!……有异变折返,没有前进。 简单却刺激「异变寻找」,最多可 4 人合作同乐!……本作收录系列最多异变。分配角色、一起撤退或齐心脱逃——用你喜欢方式玩到尽兴!

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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但是,你角色会这么做么?你希望自己角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……如果你小心规划的话,它是相对安全。红色检定转过头看红色检定……相当危险了。……放弃,意味在之后游戏中再也见不到这个任务

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

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但是,你角色会这么做么?你希望自己角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……如果你小心规划的话,它是相对安全。红色检定转过头看红色检定……相当危险了。……放弃,意味在之后游戏中再也见不到这个任务

诺娃独立游戏通讯 2021-#46

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制作时间只有每天 20 点-22 点,四个小时,而且是经历了一天繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……行代码内容花掉了两天时间来学习……我好菜)首先参数检测部分检测 move[n]数组中 n 数字对应小键盘数字方向键位置……(垃圾大专),其实从实习那一天开始觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人陆陆续续做了两款游戏了,一款

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

indienova.com/u/liangxie/blogread/29089

会在未来随着不断地加入新敌人 旧敌人和旧 AI 工具会逐步删除掉 当然新敌人 AI 会越来越强大……甚至有的游戏 boss 凭喝血就能刚过去 。……,一开始不在意,但是听多了慢慢受影响了,然后照做了,但是做完发现自己游戏好玩程度没有一丁点提升,自己是傻逼

版本:Early Access


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