小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

我们成员倒是不少,先自我介绍一下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……我们在2022年2月份已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线……,不过我们也将游戏进一步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象唯一ID。……不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……事情是这样,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b怎么都触发不了了

佣兵小队自走棋(Mercenary Squad Auto Chess)

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新来朋友,欢迎来到 masa 酒馆,这里除了喝酒,还能玩到我们最新设计桌面游戏--佣兵小队自走棋……这是个简单易懂游戏,不需要多少新手教程,经典 rpg 元素,一玩懂,招募佣兵,拖上战场,干就是了。……金币足够升级商店或者招募新佣兵,打不过升级装备或者更换更高品质或更好词条装备

JU(JU)

indienova.com/steam/game/684430

说白了一点,走到终点对了,瞎走还是推断取决于你。……卒:在基础规则基础上,多出了一排绿色区域,每次绿色方块移动它们都会向左挪一格,一旦任何一个绿色区域移动到最左边……,不能做了好久游戏还没从给别人看看寿终正寝在硬盘里吧

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

发起:三页 很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……,《祭神之日》,暂时这个名字了1月15日在IndieNova上公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

发起:三页 很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……,《祭神之日》,暂时这个名字了1月15日在IndieNova上公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62445

发起:三页 很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……,《祭神之日》,暂时这个名字了1月15日在IndieNova上公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

汉堡侠(Burger Man)

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《汉堡侠》是一个硬核侧向滚动卷轴 2D 平台游戏。……主要目标是避开所有危险陷阱,收集所有美味汉堡并到达出口。……该游戏控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色移动到哪里,光标越远,角色移动得越快

Glittering Sword

indienova.com/steam/game/1459300

闪闪发光剑充斥着90年代经典游戏精神参考,明亮而和谐视觉设计使玩家从一开始踏上了激动人心冒险之旅……在90年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身精神参考,从一开始明亮而和谐视觉设计为玩家带来了未来冒险之旅……随着故事进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有一次冒险开始热血沸腾视频游戏迷

Proto Garden Supporter Pack

indienova.com/steam/game/3391640

如果想为《原型花园》提供额外支持,选这个对了!如果想为《原型花园》提供额外支持,选这个对了!……购买此支持者包将会获得:一款没有任何游戏效果蠢萌蜜蜂皮肤,会将你蜜蜂变成长方体我衷心感谢

版本:Early Access


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