indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25863
2、降噪(Noise Reduction):降低或消除设备噪音、环境噪音、喷音、爆音等不应有的杂音。……往往,某一声音,并不完全由一个特定的频率构成,也就是说,我们录入的某段音频,由很多频率段组成(基音的频率段和泛音的频率段……均衡的另两个重要用途是:(1)、减少噪音,常用于录音时的效果前置(使用调音台的均衡);(2)、创造新的音色
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
每周一次的开发进度汇报来啦~五一节之前我们对BOSS战进行了再一次的优化~(并且在下周将完成最终的BOSS……视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的...……7、优化BOSS被消灭后的表现,BOSS不会消失,晕倒在原地并加上了漏电的效果~优化前 BOSS消灭后就化为一团灰烬啦
indienova.com/steam/game/3881020
能于桑德拉斯号的航行与海上战斗派上用场的道具套组。能于桑德拉斯号的航行与海上战斗派上用场的道具套组。……高级修复资材 ×10灭火剂 ×10绿晶水 ×10钓饵G ×5※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具
indienova.com/u/astray/blogread/37146
修了一下美术顺便记录一下debug的感悟 1.把美术修了一下。……结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171
我们要做的就是修改一下obj_item的碰撞事件,当主角拾取道具后,增加一行记录到存档里。……继续判后not false为真,就销毁道具。……测试一下,效果如下
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
终于顾得上四处看看的时候,觉得也应该总结一下(顺便介绍一下自己刷一波存在感XD)从头说起的话,我这个应该是比较典型的业余独立作者的道路……(依旧会顺便说一下RM用户的情况)1)一定要有个性。原创性。……反正也是个人观点,欢迎讨论不喜勿喷啦。如果你能喜欢我的游戏,我会非常感动非常开心的!
indienova.com/game/epic-mickey-rebrushed
玩家将化身米奇,进入一个奇幻世界,利用颜料与稀释剂,打造出专属于你的冒险,并决定这个平行世界的命运。……玩家可以使用颜料来让事物恢复美丽与和谐,或使用稀释剂来调整环境,揭开隐藏的秘密。……你的作法将决定米奇的命运,并改变这趟漫长、惊险的美术之旅结果。你是否就是荒废国度需要的传奇英雄呢?
indienova.com/steam/game/1544020
《木卫四协议》将氛围、刺激和残酷与无助的恐怖时刻和人性融合在一起,让玩家沉浸于令人血脉喷张的故事中,极其可怕的恐怖危机潜伏在每一个角落……神秘诡异事件的爆发让卫星陷入了混乱,雅各布必须面对内心最深的恐惧,打败时刻追踪他且嗜杀成性的生物,同时还要揭开强大的木星联合公司所暗藏的黑暗秘密……玩家不仅要与黑铁监狱的恐怖敌人作战,还要通过浮于表面和暗藏其中的线索,揭开持续数世纪的秘密,该秘密已经给木星死亡卫星带来了无尽的灾难
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……var done = parseInt(Math.random()* .length ); 这样就完成了概率的运算……[spoilerblock text="模拟器地址<br>防各种就隐藏一下"]http:/
indienova.com/groups/post/11238
游戏的早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半的时候就发觉做不下去了,……每一下连技, 不同角色的打击感, 我绝是付出了全力.……用几年时间做一套几小时就玩完的游戏我知道是很不划算的事.
版本:Early Access
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