KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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偶尔写点游戏设计分析;虽然想成为很棒的游戏设计师,但因为感觉自己水平不够,会做的超烂,一直毫无动力。……如果做这个休闲娱乐用的游戏还要用Unity,会让我感觉自己在做作业。……*这么糟糕的游戏,为什么要为它写日志因为……我喜欢写日记

探寻光怪陆离的本质

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感觉,随着 VR 的兴起,生存和探索类的游戏近期越来越讲究画面的表现力。……总感觉,随着 VR 的兴起,生存和探索类的游戏近期越来越讲究画面的表现力。……没有什么跟你相关,没有什么跟你的生命相关,跟你存在的意义相关

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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而炼丹坊前堂,架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……请问需要什么丹药呢?……(女孩突然想起什么,开心地迅速补充道)它就是蛞蝓脊髓炼制的丹方,风味和口感还是不错的

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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——有阵子一直在想,什么样的作品才是合格的作品,或者说如果一个作品不合格,那核心原因是什么?……或者换种比喻,早起跑步前得了重感冒的感觉。……2022.11.26感觉忽然明白那种心情

幻梦探秘(An Aisling)

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这里不会发生什么坏事,但事情发生了变化。上周发生的一起失踪事件让人们感到迷失和悲痛。……如果他们不肯动一根手指去查明到底发生了什么事,谁会……?……当太阳落山时,一切感觉都不一样了……黑暗中是否隐藏着什么东西?

哈鲁:裂痕(Halu - The Fracture)

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找出什么是真实的……以及什么应该保持隐藏。……探索、生存,并发现黑暗中等待着什么。……👁️ 沉浸式第一人称视角一切都感觉不完全真实。但一切也不完全是假的。🏠 闹鬼的日常做平凡的事

哈鲁:裂痕(Halu: The Fracture)

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找出什么是真实的……以及什么应该保持隐藏。……探索、生存,并发现黑暗中等待着什么。……- 👁️ 沉浸式第一人称视角一切都感觉不完全真实。但一切也不完全是假的

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

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查看截图的时候发现主角是一个獾,也就是这个小可爱(我没有去看评论区,因为评论可能会影响我去玩游戏,剧透什么的……)然后继续翻图片,大概知道了这是一个什么游戏:一位母亲带着自己的5个小宝宝去觅食、成长、躲避强敌的故事……感觉真不错呢,家的感觉

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……我感觉不应该隐藏它们的解锁条件。……接上段,对于解谜游戏,“特定条件型”不是很妙的选择(虽然“彩票型”更坏……),我感觉“技巧操作型”会是更理想的选择

万兽天工(Bestia Forge)

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矿山采矿园采药森林伐木器炉炼器丹炉炼丹建造队建造建筑建筑系统增加建筑提高技艺的加成塔防战斗塔防形式的闯关

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