无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

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朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

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朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

navigationPolygonInstance做寻路的时候遇到的一些问题 近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance……起作用,就要让它们重合的点。……get_outline(0)返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

有什么理想的解决方案?……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

Global Game Jam 2025 总结和分享

indienova.com/indie-game-development/summary-and-sharing-of-global-game-jam-2025/

“脑子泡”,泡泡的动画效果太棒了,后文再分享给大家);汤姆猫被杰瑞打成筛子后在水里疯狂冒气泡,这个真的很……下面是我在写开发日志时重新尝试生成的酒杯,添加了新的关键词:木制啤酒杯、炉石酒馆风格。……试玩现场几位开发者反馈说,光看《泡泡酒馆》的画面就能学到好多东西,我们交流了怎么画的,用了什么笔刷

封神榜 伏魔三太子(重制版)

indienova.com/steam/game/1765160

讨论1群:723494904(若人满请2群)讨论2群:704485705 相信大家对《封神榜》这款国产……FC游戏一定不会特别陌生,奇特的神话色彩,主角光环身的哪吒,调皮善良的小龙女,帅气的大哥哥杨戬,智慧化身的姜太公……三,每个角色都有自己的必杀值,获得方式:在战斗中有效攻击,被攻击,以及佩戴一些特殊效果的首饰等

环形谬论(Circular Fallacy)

indienova.com/steam/game/3510730

群反馈&关于官方QQ群:1026229049(欢迎来玩)有什么建议和反馈可以直接在群里抓到我……故事设定在一片未知的空间,你从那里醒来,却忘记了自己为什么要来到这里,于是你走向了寻找自我的过程…但随着故事的深入……终于一天他尝试走出那里…但却发现世界…个人开发催更群号:1026229049(欢迎来玩)B站:海盐芝士

探索者 2022-04-27

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2022-04-27/

“探索者”这个系列会集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片、文章等值得了解和参考价值的内容……Shader 进行了优化:此外,他还公布了自己最新的(还在一直改进)的地图编辑器:这个编辑器可能看起来也没什么高级的地方……,效果超群:技术实现视频:日式漫画渲染Fabio Consorti() 是来自意大利的开发者,个工作室叫做

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