GuiGui:《前境》开发日志05:完善核心玩法,增加音乐音效

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允许玩家消耗1点能量改变单独1个节点的颜色,来降低游戏的难度,现在终于普通人也能过关了……二是因为了……当然可能会隔上挺长一段时间,因为还要不少东西。任何意见建议请在游戏发布页面留言,谢谢

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

小组帖子:百万年薪招聘游戏客户端研发总监!

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希望您是游戏客户端开发大拿,精通Unity&Cocos Creator,休闲游戏开发经验。……/ Cocos任一领域技术非常精深,亦欢迎沟通)我们提供完备的员工福利,以及与您的技术能力相匹配的竞争力的薪酬……联系微信:GinsAntechamber,微信请备注来意,谢谢!

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找想法的小伙伴一起搞事情,良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

indienova.com/u/mnikn/blogread/35674

这次和上次不同,我一开始就已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了。……我倾向于做一个我自己能玩的游戏,原版 dlc 的玩法即使深化了,本身上也是不停添加新的物品、资源,一旦了解了这些物品、资源的作用……,对我自己来说基本上没什么可玩性

meiziziz:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4722

据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……,利用音乐的动感和节奏感来吸引玩家,体验游戏,这是充分发挥背景音乐的作用来打造游戏,这也是其他网页游戏……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐,注重背景音乐在游戏中的作用

music123:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

indienova.com/u/music123/blogread/4980

据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……,利用音乐的动感和节奏感来吸引玩家,体验游戏,这是充分发挥背景音乐的作用来打造游戏,这也是其他网页游戏……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐,注重背景音乐在游戏中的作用

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

orochi2k:开发日志#27 面具

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无论发生了什么,这一切都是因为“这是间酒吧”的缘故,没什么妖魔鬼怪,也没有火球和闪电到处乱飞,这只是因为……此刻,面具除了隐秘性外的第二种功效就开始发挥作用了。……它们可能是一种加强属性的装备,也可能对于特定的威胁有着额外的保护作用

LeeTGame:【Lee哥】如何度过新手期?需要做满10个项目?第一个游戏有可能是爆款吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33750

练手项目的作用?业余爱好项目可能获得商业成功吗?这个视频和大家分享一些观察和想法

版本:Early Access


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