indienova.com/steam/game/3692970
鉴定等级越高的装备,可能获得的孔数越多)正装里的常规专属,捡起来都会随机鉴定词条,越后面的装备孔越多,前期,不管是什么级别的玩家……防麻痹 (三大陆开始BOSS带麻痹)防冰冻和麻痹的装备后面有大量其他部位的装备替代,但是无疑,这两件是最容易获取的……加中量固定切割,也很吊。后期轻松自行探索.....
indienova.com/steam/game/2008060
这是为什么?上瘾般容易上手,掌握却很难!穿越柱子,通过 Zeebo 的怪异梦境,体验困扰他的怪异!……为什么你应该入手这个游戏- 你是个求索无厌的人。- 你喜欢奇怪的东西
indienova.com/steam/game/1159660
这个世界什么都有,只缺少一个能够解救四个美女的英雄。Moe Era 是什么样的游戏?……天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱的东西与很多乐趣。 你还想要什么?……什么?一个小时?你相信吧,时间会需要比一个小时还多。广大的时代都要探索!你想知道几个技术信息吗?
indienova.com/game/psychroma
但越是深入,你越会暴露在那最炽热的光、最温暖的色彩之下…… 调查一座被诅咒的赛博朋克宅邸在未来都市中,……你内心的每一部分,都未必容易面对
indienova.com/u/bagenew/blogread/21926
//因为图层实在太多,绘制的时候容易乱,所以有些原件有很多垃圾像素导致了“透明”区域过大,回炉了一番。……最头疼的点是不同角度的原件如何摆放初始位置,有些要动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目
indienova.com/game/hard-core-puzzle
Hard Core Puzzle 是一款硬核的益智类休闲游戏,只需要动动你的手指就能体验最纯粹的游戏乐趣……放松又好听的音乐◎ CG 画廊◎ 两种游戏模式切换(滑动 | 交换)◎ 一键还原(C)◎ 神秘代码:666◎ 容易获取的成就
indienova.com/u/asukalin/blogread/31698
最近我对安东尼·加卢佐的社科书《制造消费者:消费主义全球史》非常感兴趣,对现代工业消费主义潮流如何使人与人之间更容易产生……既然记录最终注定会随记忆一同消失,为什么人还会犯傻,以为只要拼命写字就能留下什么呢?……如果拿这个问题去问沉迷小霸王(国产山寨NES主机,游戏卡带不能存档)的小时候的我,我可能会一脸的困惑,反问,为什么一定要留下点什么
indienova.com/u/gadqq/blogread/11571
什么是游戏玩法?……理论分析与应用从审美入手构筑玩法的优缺点什么是审美?……我们人类,总是最容易对强烈的情感产生反应,我们先来看几个例子,都是横版游戏
indienova.com/u/guanchao71/blogread/601
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版本:Early Access
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