以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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闭店期间,我们主要忙于建立工作间、翻新酒吧、设计饮料,以及思考如何运营。……通过举办活动,可以吸引供顾客进店购买酒水,目前 Wonderville 的主要盈利点是卖饮料和热狗

orochi2k:开发日志#168 文明与野蛮

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此外本周的更新还包括:战斗界面的效率优化,新的可以改变造成伤害时产生的仇恨的物品词缀,以及从记忆蒸馏器中获得的饮料现在可以携带生活经验给喝下去的人了……【记忆蒸馏器】其生成的饮料在携带更多的经验值的时候,价值的数值现在会更高

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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James(也就是玩家)怎么可能听话呢,于是我们就看到了一段段 Elisa 和 Tom 两个人的聊天记录

情感反诈模拟器(捞女游戏)

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“多来几条这样的笨鱼就好了...比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目

情感反诈模拟器(Qínggǎn fǎn zhà mónǐ qì)

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比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目

更好的 LD:Post-Mortem 告诉你的

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与我们通常设想的不同,几乎没人喝咖啡、能量饮料与酒精

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(上)

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加入野营旅行吧:在火上烤热狗、观鸟、讲鬼故事,从凉亭里拿杯饮料,然后在沙滩上做游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 05.22 - 05.28(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0522-0528-part-2/

修理设备、与顾客谈心、为顾客提供饮料,这一切都是为了实现你最终的梦想

itch 一周游戏汇:10月21日-10月27日(上)

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这位陌生人的身上散发着危险的气息,眼神也充满了狂热,你有点害怕,但没关系,你相信自己能搞定一杯饮料

本周 Steam 值得关注的游戏 02.10 - 02.16(下)

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饮料!吸血鬼!等等,吸血鬼!?

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