不幸的故事(A Story of Distress)

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那里,主角遇见了一个以卖怪异灵药为生的奇怪巫师。他给了主角一个可以改变世界的能力

CHURIP(Churip)

indienova.com/game/churip

- 没有任务标记或时间限制,可以轻松地玩游戏。- 我妹妹在那里。 游戏时间:10 到 20 分钟

幽灵绑定者(Wraithbinder)

indienova.com/steam/game/2126370

可以脱机单人游戏。在线合作模式即将推出。……遗物是强大的神器,可以增强你的角色或以某种方式削弱敌人。……在每次尝试之间,你会回到中心世界,在那里可以使用你在本次尝试中收集的光明和金币永久提升你的角色

MapHub

indienova.com/steam/game/2859460

使用 MapHub,您可以 创建 自己的 lootmap,并且可以添加 关键兴趣点、类别、图片附件和任务追踪……“那里!……那里!”。而且您也可以画一些不合适的东西!

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/game/nowhere-prophet

墓穴就在前方,但你能活着抵达那里吗?……你可以选择为正义而战,但——你也可以去抢劫他人。……在那里,所有人都能拥有无上的技术,也不用担心末日的危险。 前提是,你要能活着抵达那里

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

摘自旧金山写作社的《642件可写的事》,一些可以用在游戏里的想法。……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事……不仅可以用在视觉、听觉、操作按键(最直观的感知)上,而且可以变成游戏的核心玩法(第四面墙)

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

摘自旧金山写作社的《642件可写的事》,一些可以用在游戏里的想法。……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事……不仅可以用在视觉、听觉、操作按键(最直观的感知)上,而且可以变成游戏的核心玩法(第四面墙)

orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31763

你也可以选择去疁城小商品市场的食材商人那里购买一些已经预制好的在过程中的产物。……那里有已经打好的肉末和制作好的包子皮。……我不知道那里面有什么。也不知道任务的规模。因此,下周的更新很可能有所影响

没有人是一座孤岛(NO MAN IS AN ISLAND)

indienova.com/steam/game/1345180

可以收集材料或者挖矿制作一些装备,提升自己的战斗力和防御力。……狩猎者每次狩猎时身上会携带物资,击败他们可以获得他们的物资,同时狩猎者还有基地据点,那里也会存在很多物资……岛上还有一片禁区,那里被毒雾缠绕,现在还不能涉足

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

“2”在我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话、更不想听话

版本:Early Access


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